猫史档案馆


【墨教】把模型拿在手上的模板,上了!

用户:凌_墨水凌_墨水查看:32 回复:14 评论:32 创建时间:2020-07-17T20:18:09


————————————————————————————————————————————————————

随着编辑器的再次更新,一些功能也出来了

但是

很多人虽说会用

但是还不熟练掌握

今天

墨水教大家一个模板

改编自吉吉喵的背包:

右手拿东西

//这段代码可以实现玩家拿东西的效果
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
    entity.player.addWearable({
        bodyPart: Box3BodyPart.TORSO,//装备穿戴的位置在身上
        mesh: 'mesh/墨水.vb',//装备是一个叫做“墨水”的模型
        orientation: new Box3Quaternion(0, 1, 0, 1).rotateX(Math.PI/2),//将模型沿着Y轴旋转90度
        scale: new Box3Vector3(0.2,0.2,0.2),//模型大小长宽高都缩小0.5倍(这段话憋管它)
        offset: new Box3Vector3(0.5, -0.3, 0.5),//装备的位置,向人背后偏移一些(偏移的X轴是左右手,将X轴的0.5改成-0.5就是左手)
    });
});

似乎有点水

但是很实用

给那些不会调数值的小伙伴一个范例

制一下就好辣

 

墨水技术

墨水BUG

吉吉喵开发


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
阳光的流熔怪Uyt5阳光的流熔怪Uyt5

az我也弄了

点赞0


评论


DoooooveDooooove

dd

点赞0


评论


白篮白篮

这个....不错

点赞0


评论


洛亦ly洛亦ly

来个只有一个人执行的

点赞0


评论


一个STUB用户_6923702一个STUB用户_6923702

我不管用吉吉喵婆婆(/doge)的代码还是墨水叔叔(/doge+1)的代码或者自己写都没用啊

点赞0


评论


Moira屑玖iMoira屑玖i

我很想知道方位的那些怎么调,爬虫也不给力a

点赞0


评论


Architect_皮卡awaArchitect_皮卡awa

emotion_编程猫_厉害了

点赞0


评论


欣欣_欣欣_

额,我复制了但是没有弄出来

点赞0


评论


seven葫中葫seven葫中葫

所有装备代码在我的地图都是没用啦(哭下不得)

点赞0


评论


两个小八路两个小八路

emotion_编程猫_加油

点赞0


评论


梦里觅深海梦里觅深海

啊啊啊,你写错了代码欸

点赞0


评论


hecoshecos

其实不用搞什么身体部位偏移,直接把身体部位设置成LEFT_HAND或者RIGHT_HAND就可以了

点赞0


评论


阳光的流熔怪Uyt5阳光的流熔怪Uyt5

二段跳会……(我也弄过这样的,but二段跳或者跑步看起来太奇怪)

点赞0


评论


1232RvE1232RvE

火球,上!

点赞0


评论