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凌_墨水查看:32 回复:14 评论:32 创建时间:2020-07-17T20:18:09
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随着编辑器的再次更新,一些功能也出来了
但是
很多人虽说会用
但是还不熟练掌握
今天
墨水教大家一个模板
改编自吉吉喵的背包:
右手拿东西
//这段代码可以实现玩家拿东西的效果
world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
entity.player.addWearable({
bodyPart: Box3BodyPart.TORSO,//装备穿戴的位置在身上
mesh: 'mesh/墨水.vb',//装备是一个叫做“墨水”的模型
orientation: new Box3Quaternion(0, 1, 0, 1).rotateX(Math.PI/2),//将模型沿着Y轴旋转90度
scale: new Box3Vector3(0.2,0.2,0.2),//模型大小长宽高都缩小0.5倍(这段话憋管它)
offset: new Box3Vector3(0.5, -0.3, 0.5),//装备的位置,向人背后偏移一些(偏移的X轴是左右手,将X轴的0.5改成-0.5就是左手)
});
});
似乎有点水
但是很实用
给那些不会调数值的小伙伴一个范例
复制一下就好辣
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吉吉喵开发