
Lv.1
徒弟:墨水瓶
签名:无
在 【💎JS快速入门02】有了钱之后怎么用?超实用的运算 中回复
var prize=2;
var candy=0;
var money=20;
console.log(`吉吉喵${candy>0?"喵:"没喵}糖。ta买${money>prize?"得":"不"}起一块糖。`);
2020-12-09T18:52:43 点赞:0
在 @一个人的聊天区。。。 中回复
哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!
2020-12-12T13:07:01 点赞:0
在 @一个人的聊天区。。。 中回复
哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!
2020-12-12T13:07:33 点赞:1
在 召唤@机器人 中回复
哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!哈哈,你看我有超级长的彩虹,长到天边!
2020-12-12T13:08:14 点赞:0
在 [无字白书] 提示:Ctrl+A 中回复
对不住了(
)
hhhhhhhhh
其实是这样:<font color="white">内容</font>
截图:
2020-12-25T20:37:09 点赞:0
在 【岛3】求跑酷的代码(有传送的) 中回复
const quanxian={canFly:true};
world.onPlayerJoin(({entity})=>{
entity.isRun=false;
entity.backupPosition=new Box3Vector3(55,55,55);//你的跑酷的初始存档点
});
world.querySelector('.起点').onEntityContact(({entity,other})=>{
entity.say(`${other.player.name}出发了。`);
other.isRun=true;
other.position.copy(other.backupPosition.clone());
});
world.querySelectorAll('.存档点').forEach(x=>{
x.onEntityContact(({entity,other})=>{
if(other.isRun){
entity.say(`${other.player.name}跑到了${x.id}关。`);
other.backupPosition.copy(new Box3Vector3(other.position.x,other.position.y+other.bounds.y/2,other.position.z));
}else{
entity.say(`对付什么呀?!@${other.player.name}重跑吧!`);
other.position.copy(other.backupPosition);
}
});
});
world.querySelector('.终点').onEntityContact(({entity,other})=>{
if(other.isRun){
entity.say(`${other.player.name}跑完了全程。`);
Object.assign(other.player,quanxian);
}else{
entity.say(`对付什么呀?!@${other.player.name}重跑吧!`);
other.position.copy(other.backupPosition);
}
});
2020-12-26T13:31:07 点赞:1
在 血衣?一下带过 中回复
https://box3.cod喵/u/Fo7GUMFpgP9Tzok
https://box3.cod喵/u/rMKSv7uWRT9ugnX
2021-01-25T09:24:23 点赞:0