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egg鸡蛋蛋

egg鸡蛋蛋

Lv.1

一只可爱的鸡蛋蛋经常孵出可爱的地图和蛋蛋鸡(?)

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签名:孵蛋

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【水教程】如何做出像我的世界那样嗯下蹲键时不显示名字松开时又显示名字 中回复

顶一下

也许我可以用在

center_image

里面(((((((((

2022-04-16T18:43:52 点赞:0

【水教程】如何做出像我的世界那样嗯下蹲键时不显示名字松开时又显示名字 中回复

(顺便bb一句

我在《职业战争》里的隐藏名字代码是用if和else的

/导致起来了之后还要行走才会恢复名字/

2022-04-16T18:45:49 点赞:0

一个远距离射击代码 中回复

/你这击退很迷啊/

2022-04-16T19:02:57 点赞:0

论这位小朋友有多么的NB 中回复

在场(((

2022-04-17T20:43:08 点赞:1

找人了~~~找人做PVP()()() 中回复

((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((我那么菜连人工智能都做不好)))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))))

2022-04-20T19:42:33 点赞:0

【岛3教程】如何做一个耐久度道具? 中回复

沙发+收藏

2022-04-29T19:59:48 点赞:0

[蛋蛋代码II] 如何制作一个抽奖机 中回复

喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵喵

2022-04-29T20:24:22 点赞:0

[蛋蛋代码II] 如何制作一个抽奖机 中回复

不对

正解:

const things = [//奖励栏(((
    '空', '空', '自己写', '自', '己', '写', '啊',

]
const cjj = world.querySelector('.抽奖机');
cjj.enableInteract = true;
cjj.interactRadius = 4;
cjj.interactHint = '抽奖机';
cjj.interactColor = new Box3RGBColor(1, 1, 1);
cjj.onInteract(async/*神奇async*/({ entity }) => {
    const cjj_2 = await entity.player.dialog({
        type: Box3DialogType.SELECT,
        title: '八二年抽奖机',
        content: `抽奖咩?`,
        options: ['抽奖', '蒜了']
    });
    if (cjj_2) {//防止报错²³³
        if (entity.zs == '抽奖券') {
            const cjj_2 = await entity.player.dialog({
                type: Box3DialogType.SELECT,
                title: '八二年抽奖机',
                content: `真的要抽奖吗\n要一个抽奖券呢\n好贵好贵的~`,
                options: ['抽奖', '蒜了']
            });
            if (cjj_2) {
                entity.zs = ''//清空主手((
                entity.item.splice(entity.item.indexOf('抽奖券'), 1);//删掉抽奖券
                const cjhhh = await things[Math.floor(Math.random() * things.length)];//神奇抽奖代码
                if (cjhhh != "空") {
                    const cjj_2 = await entity.player.dialog({
                        type: Box3DialogType.SELECT,
                        title: '八二年抽奖机',
                        content: `你获得了${cjhhh}\n2333333333333`,
                        options: ['确定']
                    });
                    entity.item.push(cjhhh)
                }
                else {
                    const cjj_2 = await entity.player.dialog({
                        type: Box3DialogType.SELECT,
                        title: '八二年抽奖机',
                        content: `你喵个寂寞`,
                        options: ['确定']
                    });
                }
            }
        }
        else {
            entity.player.directMessage('请先把抽奖券拿在手上~')
            return;
        }
    }
})
world.onPlayerJoin(async ({ entity }) => {
    entity.zs = ''
    entity.item = ['抽奖券']
    entity.player.onPress(async ({ button }) => {//右键显示状态栏
        if (button == Box3ButtonType.ACTION1) {
            const sel = await entity.player.dialog({
                type: Box3DialogType.SELECT,
                title: '背包',
                content: `你有这些东西`,
                options: entity.item
            });
            if(sel){
                if(sel.value == '抽奖券'){
                    entity.zs = '抽奖券'
                    entity.player.directMessage('已将主手切换为抽奖券--')
                }
            }
        }
    })
})

差点出逝了

2022-04-29T20:32:39 点赞:0

[蛋蛋代码III]进入水中持续扣血 中回复

/minecraft-职业战争 里面蛋蛋鸡帮蔚蓝使者写的/
/看我开源了,我人多好/

2022-04-30T12:21:50 点赞:0

[蛋蛋代码III]进入水中持续扣血 中回复

while(1){
 喵
喵
喵
}

2022-04-30T12:22:08 点赞:0

神岛教程:如何让视角玩起来像MC的感觉? 中回复

广角((((((

2022-04-30T17:39:50 点赞:0

【教程】如何做出想起床战争那样建方块的距离限制 中回复

海帖子(

还说我教程水

你这不水啊(

(要不发一个像mc里那样撸方块的代码?((((()

 

2022-05-03T17:48:26 点赞:0

【教程】我又又又来搞事了 中回复

4月10日蛋蛋鸡生日诶

2022-05-03T17:49:34 点赞:0

[box3]预告!B3C锦标赛 中回复

center_image

↑表示疑惑

2022-05-03T21:56:07 点赞:0

编程猫加载页源代码 中回复

(我还有360急速浏览器X 的((

2022-05-03T21:56:35 点赞:0

【我去我真的服了】 中回复

申请管理员(((((((((((((((((((((

2022-05-07T19:32:27 点赞:1

[蛋蛋代码V] 聊天区历史记录代码 中回复

center_image

天真无邪的眼神

求点赞

2022-05-07T20:17:07 点赞:3

请求支援{内容见下} 中回复

1.可以注册也可用主页的号

2.点击右上方的头像可以退出(体验号好像不需要退

3.能

2022-05-08T09:51:32 点赞:1

每周一个建图小技巧,制做公路 中回复

挖坟

2022-05-08T21:16:06 点赞:0

【教程】森林速建代码 中回复

好像用不了呐……

2022-05-12T18:31:31 点赞:0

【招人了】水晶战争 中回复

2022-05-13T16:44:05 点赞:0

【招人了】水晶战争 中回复

(你 图 没 了

cannot find game info of 282051e992223ccbe2a4

2022-05-13T16:44:31 点赞:0

一个屑教程() 中回复

(天花板

2022-05-13T17:08:01 点赞:0

为什么我按鼠标右键不打开背包 中回复

textDialog

不是Box3Entity

你这个是从哪里复制的吧

textDialog

这个是一个定义的函数

应该用这个

const result = await entity.player.dialog({
        type: Box3DialogType.INPUT,
        title: "吉吉喵",
        content: `${entity.player.name},你知道进入隐藏地图的暗号吗?`,
        confirmText: '确定', // 确定按钮上面的文字。按下确定按钮后,提交回答。
        placeholder: '据说,是一个非常可爱的称呼。', // 输入框背景上的提示文字
    });

2022-05-13T20:27:16 点赞:0

要怎么写踢人的代码??? 中回复

async function k(){
while(1){
 entity.player.kick()
}//超好用哦~
//可以直接复制使用
}
world.onPlayerJoin(async({entity}) => { 
   k()
}

2022-05-14T09:44:03 点赞:0

【求助,如何复制地图的某一个建筑】 中回复

/速建/

2022-05-14T19:40:13 点赞:1

元气代码开源3 中回复

(收藏

2022-05-14T19:43:53 点赞:0

元气 代码开源 中回复

收藏

2022-05-14T19:45:11 点赞:0

来,最佳代码毁图奖是谁? 中回复

while(1){
}

2022-05-14T19:46:06 点赞:0

可能有BUG的背包代码()()()()()()但亲测无毒() 中回复

 if(itemList.value == '弓箭') {
                            const gongjian = await entity.player.dialog({
                                type:Box3DialogType.SELECT,
                                title:'你的背包',
                                content:'请选择你对[小刀]的操作:',
                                options:['装备', '丢弃']
                            })//“请选择您对[小刀]的操作
/(((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((((/

2022-05-15T21:12:53 点赞:0