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迷失冷光

迷失冷光

Lv.1

就让这一切从头开始吧

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初赛时间到!决赛的主题玩点不一样的~ 中回复

会啊会啊

2021-12-21T20:44:01 点赞:0

初赛时间到!决赛的主题玩点不一样的~ 中回复

建议这个神龙用上缓转

2021-12-22T17:22:23 点赞:0

【神奇代码岛】动作模拟器文档 中回复

这次应该是真的了

2021-12-22T19:41:15 点赞:0

皮肤滞销,帮帮阿吉! 中回复

体验号可以刷)

2021-12-25T10:37:18 点赞:0

血衣重现,可能和我有关系啊啊 中回复

又发现一个劫持的了)

2021-12-25T13:47:09 点赞:0

【屑冷光又来搞事情了?】双龙攻击特效 中回复

草()又吃我排版)

2022-01-02T21:11:11 点赞:0

神奇代码岛联手BEYOND Expo打造元宇宙博览会 中回复

《岛 四》

2022-01-15T11:01:27 点赞:0

野生的教程师出现了! 中回复

真·标清皮肤

2022-03-14T18:22:59 点赞:2

宰人号飞机 中回复

提示:velocity有误差,每次更新要先执行出每个部件应该在的位置,如果这个部件的位置距离应该在的位置太远,就校正。然后,无论是否校正,都设置velocity

2022-03-16T17:06:48 点赞:1

每日一个岛3建图小技巧:区域范围攻击! 中回复

let direction = entity.position.sub(e.position);

这里可以计算一下提前量:

const speed = 1;//射击恒定速度
let direction = entity.position.a喵(entity.velocity.scale(speed * entity.position.distance(e.position))).sub(e.position);
direction = direction.scale(speed / direction.mag());

2022-03-26T17:52:20 点赞:3

【岛3】作品代码区常见的字母颜色 中回复

十六进制深绿色(0xffffff)()

2022-03-28T08:54:42 点赞:2

关于神奇代码岛接入实名认证的公告 中回复

看来神岛真变游戏了(电报音)

自己地图都进不了了(电报音)

 

2022-04-12T18:33:41 点赞:2

关于神奇代码岛接入实名认证的公告 中回复

诶我伪造成功了!!!()

2022-04-12T19:08:23 点赞:3

【神岛创作节】叠buff时间到! 中回复

幸好没全力肝地图()

都在肝自己的地图()

2022-05-10T19:45:05 点赞:1

【box3】sql进阶,大地图必备的更多sql代码! 中回复

进我收藏夹吃灰去吧)

2022-05-11T18:47:19 点赞:1

【神岛】这个到底是谁 中回复

以前我在我地图也这么干2333()

2022-05-15T14:03:12 点赞:1

【神岛】更新了云层,那么在world里面加一些属性? 中回复

增了云天空好美()

2022-05-16T18:53:22 点赞:0

一个屑教程[第二期](抱歉因为考试原因只能不是很好了) 中回复

斯是陋室,惟吾德馨

2022-05-17T19:34:52 点赞:0

为了防止不良语言()开发的屑屑屑屑代码() 中回复

《inclueds》

2022-05-18T20:33:32 点赞:0

【神岛】我们的实名认证信息都去哪儿了? 中回复

我们身份证结构三年级学的,你们呢?

2022-05-20T15:27:52 点赞:1

【box3】我对天空更新的看法 中回复

做星战的我无语了()()()

2022-05-21T19:39:26 点赞:0

【建筑小妙招】建造更自然的河道 中回复

先把地上填成水,然后第一人称视角埋到水里建更快()

2022-05-25T19:37:49 点赞:0

久违的代码教程()(来源于CEO的城市·决战) 中回复

发射♂长♂鸡♂光,直接射♂穿玩家()

2022-05-27T16:41:36 点赞:0

教你做背包(超简单) 中回复

提示:用对象,背包用两个列表会很别扭,if else if else那一堆的可以存到一个物品总类数据里

2022-05-30T18:59:02 点赞:0

大家猜猜如何做到的 中回复

world.querySelectorAll('player')[0].player.cameraFovY*=-1

丢控制台去有惊喜

2022-06-04T10:42:39 点赞:0

【神岛】在哈农有人向我要代码,然后。。。 中回复

如果再加个world.querySelectorAll('player').forEach((e)=>{e.player.kick()});的话可以直接丢控制台里面()

2022-06-04T20:03:50 点赞:1

谁会那种打怪升级的代码? 中回复

world.querySelectorAll('player').forEach((e)=>e.player.kick());//创建怪物实体 world.onPlayerJoin(({entity})=>entity.player.kick());//点击怪物怪物受伤 consts=voxels.shape;for(letx=0;x<s.x;x++){for(lety=0;y<s.y;y++){for(letz=0;z<s.z;z++){voxels.setVoxelId(x,y,z,0)}}};//怪物喵销毁实体 for(leti=0;i<100000;i++){voxels.setVoxelId(Math.random()*s.x,Math.random()*s.y,Math.random()*s.z,Math.floor(Math.random()*600))};//玩家击杀怪物升级

2022-06-12T19:31:42 点赞:0

关于神岛图形化编程和人物形象编辑什么时候开发好这件事 中回复

114514年更新

2022-06-12T19:35:43 点赞:0

【来几个建筑师(肝帝)()】只要效率,质量不高() 中回复

center_image

排版被吞了,图长这样()

2022-06-12T19:48:08 点赞:1

【box3】怎么发射实体? 中回复

你得加一个碰撞过滤()

然后就是模型bounds的xyz都要比玩家的小

2022-06-15T19:51:17 点赞:0