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迷失冷光

迷失冷光

Lv.1

就让这一切从头开始吧

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@林思琪贵我通关了 中回复

早就知道了

2021-02-25T13:03:10 点赞:1

终于完成啦,模型旋转器~ 中回复

沙发

2021-02-26T12:44:33 点赞:0

白泽家族族长居然干出这样的事!!!!! 中回复

这人也叫过我……

2021-02-26T12:48:15 点赞:0

终于完成啦,模型旋转器~ 中回复

还有这个工具我就不用发效果图了

2021-02-26T18:02:56 点赞:0

终于完成啦,模型旋转器~ 中回复

之所以我用class是因为我以后会加一些方法……

2021-02-26T19:17:33 点赞:0

【哈农更新闹元宵】你喜欢甜汤圆还是咸汤圆? 中回复

祝大家节日快乐,送大家一个烟花:

    world.querySelectorAll('.烟花').forEach((e)=>{
        world.onTick(({tick})=>{
            const timeOfDay = (world.sunPhase + world.sunFrequency * tick) % 1;
            if(timeOfDay > 0.55 && timeOfDay < 1 && Math.random() < 0.05){
                const bullet = world.createEntity({
                    mesh: 'mesh/烟花~.vb',
                    meshScale: new Box3Vector3(0.1,0.1,0.1),
                    position: e.position,
                    gravity: false,
                    fixed: true,
                    particleLimit: 100,
                    particleRate: 100,
                    particleSize: [5,4,3,2,1],
                    particleLifetime: 0.2,
                    collides: false,
                });
                (async function(){
                    const a喵 = Math.random();
                    await sleep((1 + a喵)*2500);
                    bullet.velocity.y = 0;
                    bullet.particleSize = [10,8,6,4,2];
                    bullet.particleColor = [[1,0,0],[1,0.2,0],[1,0.5,0],[1,0.8,0],[1,1,0]];
                    bullet.particleLifetime = 2;
                    bullet.particleVelocitySpread = new Box3Vector3(20,20,20);
                    bullet.particleVelocity.y = -0.5;
                    await sleep(500);
                    bullet.destroy();
                })()
                bullet.velocity.y = 2;
            }
        })
    })

(仅夜晚生效)

2021-02-26T20:41:31 点赞:0

彩字天书() 中回复

Ctrl + A

2021-02-28T20:28:56 点赞:1

哎呀!求助大佬。。。 中回复

可以用双击一个按钮或同时按下两个按钮啊?~!

2021-02-28T20:31:27 点赞:0

【JS】教程,对象进阶 中回复

上精了?

2021-03-01T19:58:33 点赞:0

布灵岛……又被毁图了…… 中回复

不用管它

2021-03-06T22:12:40 点赞:0

布灵岛……又被毁图了…… 中回复

那只是副本

2021-03-06T22:12:48 点赞:0

emmmmmmm 中回复

haomeiya

2021-03-08T17:57:21 点赞:0

岛3谈合作~ 中回复

有要皮肤的吗:

center_image

这是一个例子(其实也没多少)

2021-03-08T21:29:14 点赞:0

[优化技术:数组瘦身] 整个地图压缩在一行字? 中回复

顶习惯了吧欸呃……

2021-03-09T11:58:28 点赞:0

【合作建图】 中回复

什么图

2021-03-09T12:10:26 点赞:0

【box3.0】SQL教程--创建01 中回复

NUMERIC占空间很大,如果要储存布尔值的话用BIT就行了

2021-03-12T12:21:45 点赞:0

【代码岛3】林思琪贵的攻击特效定制小店 中回复

稍微顶一下

2021-03-12T12:22:05 点赞:0

是时候了!海绵的岛三创作团队!() 中回复

我可以吗?

2021-03-14T18:25:47 点赞:0

【每日亿个岛3建图小技巧】点击建造或者摧毁方块,创意达人必备! 中回复

怎么不做背包

2021-03-16T12:35:50 点赞:0

可以驾驶的直升机 中回复

好飞机顶一顶

2021-03-18T18:53:28 点赞:0

【求助】几个对代码岛的新功能建议,同意顶 中回复

好贴顶一顶

2021-03-18T21:17:47 点赞:0

【岛3活动】大神在线写代码NO.2,你想实现的我都会! 中回复

后排说过的我都会唉,还有,向官方提出一个BUG:

a = world.createEntity(Box3Entity);//这里是象征性的,放入一个任意的Box3Entity
a.destroy();//没有销毁掉

2021-03-20T07:51:38 点赞:0

【闲聊】你们有多少浏览(发布地图有权限都算) 中回复

我226k

2021-03-20T08:59:52 点赞:0

怎么在代码岛3.0里获取焦点位置的方块? 中回复

world.onPlayerJoin(({entity})=>entity.onPress(({raycast})=>{
    raycast.voxelIndex;//就是这个呀
}))

2021-03-23T12:38:59 点赞:0

大家看看我的人设图行不() 中回复

一看那个边缘就知道是电脑自带的画图软件

2021-03-26T13:05:31 点赞:0

Let sum = 0 中回复

设置一个可修改的局部变量sun,并赋值为0,整句代码返回值为0

2021-03-27T20:55:20 点赞:0

怎么肥事? 中回复

和我一样

2021-03-28T14:23:50 点赞:0

挑战32时间到了 中回复

官方速速将皮肤与我

2021-03-28T17:11:56 点赞:0

这段代码哪里错了啊? 中回复

world.onVoxelContact(({ entity, voxel, axis }) => {
    if (!entity.isPlayer) return;                 
    const voxelName = voxels.name(voxel);         
    if (voxelName === 'nine' && axis.y === 1){   
        world.say(`${entity.player.name} 来到了第九关:豆腐渣之桥,并变小了`)
        entity.player.scale += 1.7;
    }
})

怎么两个函数的右括号都没了?

2021-04-08T18:05:48 点赞:0

怎么写“不让玩家碰撞”的代码? 中回复

过滤器

2021-04-08T19:04:42 点赞:0