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在 【联机】联机教程-初稿 中回复
这样有Bug,如果一个人连点两下匹配呢。
2020-03-05T16:54:18 点赞:0
在 【联机】联机教程-初稿 中回复
你可以让系统判断:如果【服务器】第一项=【服务器】第二项
替换0到【服务器】第二项。或删除【服务器】第二项
2020-03-05T16:57:49 点赞:0
在 【联机】联机教程-初稿 中回复
对了,我个人觉得只用两个云变量和一个普通列表就可以同步两个玩家在屏幕上看到的数据了。
2020-03-05T17:04:33 点赞:0
在 【联机】联机教程-初稿 中回复
一个公云叫【玩家一数据】,一个叫【玩家二数据】,再建一个普通列表叫【对手信息】
2020-03-05T17:06:14 点赞:0
在 【联机】联机教程-初稿 中回复
玩家一就把自己的x坐标,y坐标,角度,等等的数据(中间一定要有逗号)存储到【玩家一数据】玩家二也一样
2020-03-05T17:08:59 点赞:0
在 【联机】联机教程-初稿 中回复
然后如果是玩家一,就:重复执行【复制玩家二数据到对手信息】如果是玩家二,反之。
2020-03-05T17:12:10 点赞:0
在 【联机】联机教程-初稿 中回复
这样就有了对方的数据,再告诉自己屏慕中的对方重复执行 移到x对手信息第一项 y对手信息第二项 面向对手信息第三项度 等等
2020-03-05T17:18:01 点赞:0
在 【联机】联机教程-初稿 中回复
这个方法可以节省很多公云,延时也比用公云好
2020-03-05T17:18:50 点赞:0
在 申请加入【方块工作室】 中回复
补上(其实已经在猴急的贴底下补了):ID:5455517
2020-03-08T13:11:54 点赞:0
在 申请加入【方块工作室】 中回复
猴急,这么多天了,怎么还没审核?
2020-03-08T13:13:58 点赞:0
在 签到系统怎么做 中回复
喵
2020-03-24T11:18:10 点赞:0
在 【幻想工作室】.... 中回复
太。。。一个3级工作室就这么没了,可惜。
2020-04-26T14:24:44 点赞:2