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[采纳] 优化方向:添加模组内容 使用对应方次压缩原木合成对应方次增强工作台 需要放出 丰富和成表 优化结果:见后 处理时间:2024/8/5 处理人:孤僻的血翼蝠bawa
2024-08-05T07:16:39
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其实一点都不长 只不过这个排班吧横着的代码压成竖着的了 就看起来很长 真正的代码也就1000多一点
2024-08-05T07:35:08
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[采纳] 优化方向:优化生物AI 优化结果:见后 处理时间:2024/8/5 处理人:孤僻的血翼蝠bawa
2024-08-05T14:19:20
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1.18.0以前为柏林噪声 1.18.0[包括1.18.0]版本以后是三维噪声 也就是本章节使用的矿洞生成代码 通过改变高度所对应的三位噪声密集程度实现地表和地下空洞效果 这就是为什么1.18.0版本以后浮空岛现象变多的原因
2024-08-13T11:45:14