猫史档案馆


thisisPiano

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Lv.1

下次一定不改鸣!!!!!

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签名:乱打游戏; 98华语歌坛染色体重复客观性备份

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时间胶囊。。。 中回复

今天是第368天

2021-08-21T20:49:49 点赞:0

为什么点击没有反应? 中回复

我给大家重新发一下(这个问题应经解决了)
实现效果:点击种田,农业增加并且有云存档

现在效果:增加问题倒是解决了,但没有存档

 

2021-08-21T21:27:00 点赞:0

kitten3.0是bug还是新版本? 中回复

可能是官方太注重kitten4,kitten3有bug也不修

2021-08-22T08:11:49 点赞:0

来晒晒你的源码精灵 中回复

center_image

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2021-08-28T14:36:01 点赞:0

我很穷%#………………………………吗? 中回复

我终于有第三个(口误)三界精灵了!!!
(这回我应该算平民了吧)

2021-09-04T09:44:20 点赞:0

终于抽到传说了 中回复

我用传说服了一个已有的圆周力……
这个月也没有抽到……

2021-09-05T08:03:16 点赞:0

表情包!!! 中回复

那个睡觉的表情包是那那个精灵做的?

2021-09-05T08:05:14 点赞:0

如何在社区证明自己是大佬? 中回复

import sys, pickle,datetime
from PyQt5 import QtCore, QtGui, QtWidgets, uic

formclass = uic.loadUiType("virtualpet.ui")[0]

class VirtualPetWindow(QtWidgets.QMainWindow, formclass):
    def __init__(self, parent=None):
        QtWidgets.QMainWindow.__init__(self, parent)
        self.setupUi(self)
        self.doctor = False
        # Initializes values
        self.walking = False
        self.sleeping = False
        self.playing = False
        self.eating = False
        self.time_cycle = 0
        self.hunger = 0
        self.happiness  = 8
        self.health = 8
        self.forceAwake = False
        # Lists images for ani喵s
        self.sleepImages = ["sleep1.gif","sleep2.gif","sleep3.gif",
                            "sleep4.gif"]
        self.eatImages = ["eat1.gif", "eat2.gif"]
        self.walkImages = ["walk1.gif", "walk2.gif", "walk3.gif",
                           "walk4.gif"]
        self.playImages = ["play1.gif", "play2.gif"]
        self.doctorImages = ["doc1.gif", "doc2.gif"]
        self.nothingImages  = ["pet1.gif", "pet2.gif", "pet3.gif"]

        self.imageList = self.nothingImages
        self.imageIndex = 0

        # Connects event handlers for toolbar buttons
        self.actionStop.triggered.connect(self.stop_Click)
        self.actionFeed.triggered.connect(self.feed_Click)
        self.actionWalk.triggered.connect(self.walk_Click)
        self.actionPlay.triggered.connect(self.play_Click)
        self.actionDoctor.triggered.connect(self.doctor_Click)

        # Sets up timers
        self.myTimer1 = QtCore.QTimer(self)
        self.myTimer1.start(500)
        self.myTimer1.timeout.connect(self.ani喵_timer)
        self.myTimer2 = QtCore.QTimer(self)
        self.myTimer2.start(5000)
        self.myTimer2.timeout.connect(self.tick_timer)

        filehandle = True
        # Tries to open pickle file
        try:
            file = open("savedata_vp.pkl", "rb")
        except:
            filehandle = False
        if filehandle:
            save_list = pickle.load(file)  # Reads from pickle file if open
            file.close()
        else:
            save_list = [8, 8, 0, datetime.datetime.now(), 0]  # Uses default values if pickle file not open
        # Pulls individual values out of list
        self.happiness = save_list[0]
        self.health    = save_list[1]
        self.hunger    = save_list[2]
        timestamp_then = save_list[3]
        self.time_cycle = save_list[4]

        # Checks how long since last run
        difference = datetime.datetime.now() - timestamp_then
        ticks = int(difference.seconds / 50)
        for i in range(0, ticks):
            # Simulates all ticks that happened during down time
            self.time_cycle += 1
            if self.time_cycle == 60:
                self.time_cycle = 0
            if self.time_cycle <= 48:  # Awake
                self.sleeping = False
                if self.hunger < 8:
                    self.hunger += 1
            else:  # Sleeping
                self.sleeping = True
                if self.hunger < 8 and self.time_cycle % 3 == 0:
                    self.hunger += 1
            if self.hunger == 7 and (self.time_cycle % 2 ==0) \
                                and self.health > 0:
                self.health -= 1
            if self.hunger == 8 and self.health > 0:
                self.health -=1
        # Uses correct ani喵—awake or sleeping
        if self.sleeping:
            self.imageList = self.sleepImages
        else:
            self.imageList = self.nothingImages

    def sleep_test(self):
        # Checks if pet is sleeping before doing an action
        if self.sleeping:
            result = (QtWidgets.QMessageBox.warning(self, 'WARNING',  # Type of dialog
"Are you sure you want to wake your pet up?  He'll be unhappy about it!",
                    QtWidgets.QMessageBox.Yes | QtWidgets.QMessageBox.No,  # Buttons to show
                    QtWidgets.QMessageBox.No))  # Default button

            if result == QtWidgets.QMessageBox.Yes:
                self.sleeping = False
                self.happiness -= 4
                self.forceAwake = True
                return True
            else:
                return False
        else:
            return True

    # The doctor button event handler
    def doctor_Click(self):
        if self.sleep_test():
            self.imageList = self.doctorImages
            self.doctor = True
            self.walking = False
            self.eating = False
            self.playing = False

    # The feed button event handler
    def feed_Click(self):
        if self.sleep_test():
            self.imageList = self.eatImages
            self.eating = True
            self.walking = False
            self.playing = False
            self.doctor = False

    # The play button event handler
    def play_Click(self):
        if self.sleep_test():
            self.imageList = self.playImages
            self.playing = True
            self.walking = False
            self.eating = False
            self.doctor = False

    # The walk button event handler
    def walk_Click(self):
        if self.sleep_test():
            self.imageList = self.walkImages
            self.walking = True
            self.eating = False
            self.playing = False
            self.doctor = False

    # The stop button event handler
    def stop_Click(self):
        if not self.sleeping:
            self.imageList = self.nothingImages
            self.walking = False
            self.eating = False
            self.playing = False
            self.doctor = False

    def animation_timer(self):
        # The animation timer (every 0.5 sec) event handler
        if self.sleeping and not self.forceAwake:
            self.imageList = self.sleepImages
        self.imageIndex += 1
        if self.imageIndex >= len(self.imageList):
            self.imageIndex = 0
        icon = QtGui.QIcon()
        # Updates pet’s image (animation)
        current_image = self.imageList[self.imageIndex]
        icon.addPixmap(QtGui.QPixmap(current_image),
                       QtGui.QIcon.Disabled, QtGui.QIcon.Off)
        self.petPic.setIcon(icon)
        self.progressBar_1.setProperty("value", (8-self.hunger)*(100/8.0))
        self.progressBar_2.setProperty("value", self.happiness*(100/8.0))
        self.progressBar_3.setProperty("value", self.health*(100/8.0))

    def tick_timer(self):  # Start of main 5 sec timer event handler
        # Checks if sleeping or awake
        self.time_cycle += 1
        if self.time_cycle == 60:
            self.time_cycle = 0
        if self.time_cycle <= 48 or self.forceAwake:
            self.sleeping = False
        else:
            self.sleeping = True
        if self.time_cycle == 0:
            self.forceAwake = False

        if self.doctor:
            # Adds or subtracts units depending on activity
            self.health += 1
            self.hunger += 1
        elif self.walking and (self.time_cycle % 2 == 0):
            self.happiness += 1
            self.health += 1
            self.hunger += 1
        elif self.playing:
            self.happiness += 1
            self.hunger += 1
        elif self.eating:
            self.hunger -= 2
        elif self.sleeping:
            if self.time_cycle % 3 == 0:
                self.hunger += 1
        else:
            self.hunger += 1
            if self.time_cycle % 2 == 0:
                self.happiness -= 1
        # Makes sure values are not out of range
        if self.hunger > 8:  self.hunger = 8
        if self.hunger < 0:  self.hunger = 0
        if self.hunger == 7 and (self.time_cycle % 2 ==0) :
            self.health -= 1
        if self.hunger == 8:
            self.health -=1
        if self.health > 8:  self.health = 8
        if self.health < 0:  self.health = 0
        if self.happiness > 8:  self.happiness = 8
        if self.happiness < 0:  self.happiness = 0
        # Updates progress bars
        self.progressBar_1.setProperty("value", (8-self.hunger)*(100/8.0))
        self.progressBar_2.setProperty("value", self.happiness*(100/8.0))
        self.progressBar_3.setProperty("value", self.health*(100/8.0))

    def closeEvent(self, event):
        # Saves status and timestamp to pickle file
        file = open("savedata_vp.pkl", "wb")  # Line-continuation character
        save_list = [self.happiness, self.health, self.hunger, \
                     datetime.datetime.now(), self.time_cycle]
        pickle.dump(save_list, file)
        event.accept()

    def menuExit_selected(self):
        self.close()

app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
myapp = VirtualPetWindow()
myapp.show()
app.exec_()

2021-09-05T08:51:37 点赞:0

你们用MOONCAKE得出来的传说源码蛋孵出了什么精灵????????【我孵出来了No.029】 中回复

我小号布(大号还没付)

2021-09-12T15:26:28 点赞:0

踩踩踩踩踩 中回复

春春牛3阶200

2021-09-12T21:32:16 点赞:0

你们用MOONCAKE得出来的传说源码蛋孵出了什么精灵????????【我孵出来了No.029】 中回复

编程猫(doge)

2021-09-13T07:39:24 点赞:0

零的二阶名字的奥秘 中回复

空集是指不含任何元素的集合。空集是任何集合的子集,是任何非空集合真子集。空集不是无;它是内部没有元素的集合。

 

对任意集合 A,空集是 A 的 子集:∀A:Ø ⊆ A; 对任意集合 A,空集和 A 的 并集为 A:∀A:A ∪ Ø = A; 对任意非空集合 A,空集是 A的 真子集:∀A,,,若A≠Ø,则Ø 真包含于 A。 对任意集合 A,空集和 A 的 交集为空集:∀A,A ∩ Ø = Ø; 对任意集合 A,空集和 A 的笛卡尔积为空集:∀A,A × Ø = Ø; 空集的唯一子集是空集本身:∀A,若 A ⊆ Ø ⊆ A,则 A= Ø;∀A,若A= Ø,则A ⊆ Ø ⊆ A。 空集的元素个数(即它的势)为零; 特别的,空集是有限的:| Ø | = 0; 对于全集,空集的 补集为全集:C UØ=U。 集合论中,若两个集合有相同的元素,则它们相等。那么,所有的空集都是相等的,即空集是唯一的。 考虑到空集是实数线(或任意 拓扑空间)的子集,空集既是 开集、又是 闭集。空集的 边界点集合是空集,是它的子集,因此空集是闭集。空集的内点集合也是空集,是它的子集,因此空集是开集。另外,因为所有的 有限集合是紧致的,所以空集是紧致集合,。 空集的 闭包是空集。  

2021-10-01T05:59:33 点赞:4

辕马精灵()()()()()()()() 中回复

这里面怎么会有猫老祖?

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2021-10-17T07:44:41 点赞:2

岛2呢?【伤心】 中回复

呜呜呜我的岛2呀!

2021-11-26T19:11:28 点赞:0

岛2呢?【伤心】 中回复

岛三根本进不去,js还不会

2021-11-26T19:11:55 点赞:0

岛2呢?【伤心】 中回复

官方能不能吧岛3审核取消,吧岛三那变成可以图形化(我python也行,bianpython也可以)

2021-11-26T19:13:09 点赞:0

你们现在留了多少个坑? 中回复

没填作:《三国志》《资治通鉴》《战争世界》《捡金币kitten4版》《pianoos》

代耕作:《宇宙上最坑的game》《我不要被叫家长》《sikeralpha0,3》

2021-11-26T19:18:29 点赞:0

你们现在留了多少个坑? 中回复

3333333333333333333                                               imgsrc="http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/b6/sb_thumb.gif"alt="emotion_生病"

2021-11-26T19:19:11 点赞:0

故事接龙[蹭热度(doge)] 中回复

碳基生物突然坟头蹦迪,吧黑人们吓了一跳

2021-11-26T19:27:23 点赞:0

接歌词(可以乱接) 中回复

↓啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!
↑啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!!!

2021-11-26T20:43:18 点赞:0

故事接龙~ 中回复

男孩回答:“A boy can do evrything for girl”(一个男孩可以为女孩做一切)
女孩听了特别感动
但是……她却忘记了英文接下来是HIJK
He is just kidding (他只是在开玩笑)

女孩笑了笑说:就算他喵我也没关系……后面还有LMNOP
Love Must Need Our Patience
(爱情需要付出耐心)

2021-11-26T20:47:41 点赞:0

来个故事接龙 中回复

杰哥叫他登dua郎……

2021-11-26T20:49:13 点赞:0

测试测试测试 中回复

好家伙我直接无响应

2021-11-26T20:58:27 点赞:0

大家玩个小游戏() 中回复

为什么你的帖子名字后面要加个问号?

2021-11-27T09:19:06 点赞:0

【小游戏】 中回复

那么胖

2022-01-08T21:32:13 点赞:1

各位!这人算违法不? 中回复

https://shequ.codemao.cn/community/419266已经封号

2022-01-08T21:37:26 点赞:0

请问海龟编辑器是否支持microbit 2.0? 中回复

metoo~

2022-01-10T13:50:35 点赞:0

人生模拟器网友版 中回复

6岁,你被沼气臭死了

2022-09-10T18:19:43 点赞:0

(已发灌水)把你们上次复制(最后一次复制)的内容发出来 中回复

武松早把土色布衫脱下,上半截揣在腰里,便把那桶酒只一泼在地上,抢入
柜身子里,却好接着那妇人。武松手硬,那里挣紥得。被武松一手接住腰跨,一
只手把冠儿捏做粉碎,揪住云髻,隔柜身子提将出来,望浑酒缸里只一丢,听得
扑同的一声响,可怜这妇人正被直丢在大酒缸里。武松托地从柜身前踏将出来。
有几个当撑的酒保,手脚活些个的,都抢来奔武松。武松手到,轻轻地只一提,
颠入怀里来。两手揪住,也望大酒缸里只一丢,桩在里面。又一个酒保奔来,提
着头只一掠,也丢在酒缸里。再有两个来的酒保,一拳一脚,都被武松打倒了。
先头三个人,在三只酒缸里,那里挣紥得起。后面两个人,在地下扒不动。这几
个火家捣子,打得屁滚尿流。乖的走了一个。武松道:“那厮必然去报蒋门神来。
我就接将去,大路上打倒他好看,教众人笑一笑。”武松大踏步赶将出来。
那个捣子迳奔去报了蒋门神。蒋门神见说,吃了一惊。踢翻了交椅,丢去蝇
拂子,便钻将来。武松恰好迎着。正在大阔路上撞见。蒋门神虽然长大,近因酒
色所迷,淘虚了身子,先自吃了那一惊,奔将来,那步不曾停住,怎地及得武松
虎一般似健的人,又有心来算他。蒋门神见了武松,心里先欺他醉,只顾赶将入
来。说时迟,那时快。武松先把两个拳头去蒋门神脸上虚影一影,忽地转身便走。
蒋门神大怒,抢将来。被武松一飞脚踢起,踢中蒋门神小腹上。双手按了,便蹲
下去。武松一踅,踅将过来,那只右脚早踢起,直飞在蒋门神额角上,踢着正中。
望后便倒。武松追入一步,踏住胸脯,提起这醋钵儿大小拳头,望蒋门神脸上便
打。原来说过的打蒋门神扑手:先把拳头虚影一影,便转身,却先飞起左脚,踢
中了,便转过身来,再飞起右脚。这一扑,有名唤做“玉环步,鸳鸯脚”。这是
武松平生的真才实学,非同小可。打的蒋门神在地下叫饶。武松喝道:“若要我
饶你性命,只要依我三件事。”蒋门神在地下叫道:“好汉饶我!休说三件,便
是三伯件,我也依得。”

2022-09-12T14:36:20 点赞:2

人生模拟器网友版 中回复

3岁,不小心发现了游戏漏洞,直接获得了1亿元

2022-09-12T14:40:34 点赞:1