
Lv.1
反正就是一个码农,现已成为一条咸鱼。
签名:一直在码代码,顺便在无音大佬的帮助下整了个新头像
在 【新人报道】阿尔法的自我介绍 中回复
我的名字是可多
12岁
家住广西省河池市
不可能结婚
在咸鱼工作室干各种活
每天最晚9点回家
不抽烟,酒也是浅尝即止
凌晨2点之后喵睡觉
保证睡不足6小时
睡前写2小时作业
背1小时作文后喵休息
几乎能熟睡到死亡
早上起来像死人一样,把疲劳和压力翻个倍再带到第二天
检修也全是异常
工程师问我·为什么还没报废
![]()
2020-07-12T13:58:00 点赞:2
在 【kitten4.0反馈】遇到问题不要怕,技术喵来帮你忙! 中回复
在制作《咸鱼之战3》的时候被新版编辑器的奇妙机制坑惨了,特此过来说一下想法
1.把“告诉(角色)执行”与“告诉(角色)执行并等待”积木加回来
制作剧情向游戏或视觉小说必备积木,就这样被麻烦了亿点的广播系统取代了
要是能加回来能省下这两类作品的一堆工作量,同时也是内存的福音(雾)
2.可以决定一个屏幕的脚本是否能在离开此屏幕的时候继续运行
新版本的编辑器一旦离开屏幕就不能执行这个屏幕的脚本
BGM也就不能循环播放
对于我这个执着于BGM的作者来说无法忍受(什)
3.可以决定画笔的图层
编辑器自带的对话框那叫一个难看
那么自制一个对话框是最佳做法
但是这画笔却一直都会待在最下层
导致《咸鱼之战3》中所有的对话都只是在屏幕下方浮现一段文字
游戏体验极差,连我自己都看不下去
希望能在太空电梯建成之前得到反馈(大雾)
2020-08-25T23:26:31 点赞:1
在 啊这,听说麻省理工夸我聪明!(内含福利) 中回复
麻省和编程猫梦幻联动
当初经常有人用scratch和编程猫引战来着![]()
现在还有人这么玩的话我只能提醒各位:
文明观猴![]()
2020-12-08T12:41:54 点赞:2
在 【kitten4.0反馈】遇到问题不要怕,技术喵来帮你忙! 中回复
最近打算做一个《命令与征服》(以下简称CNC)的改编作品
但kitten4的一些功能的特性让我没办法做好
所以就又来提一下意见
一、放宽视频限制
CNC系列在视频方面上有两个特点
①真人过场精彩
②CG动画精美
但若要还原这两点的话首先得在两者间二选一
选了①的话还得再N选一
然后如果视频时间太长的话还得用爱拍压缩一下
然后你的视频就多了亿点水印
所以强烈建议技术喵要么放宽视频大小限制,要么增加视频数量
若短时间内做不到就说明一下这方面的技术难点让我理解一下猫厂的各位快要或已经绝顶的技术人员呗
二、告诉执行催更
为了节省内存,所以大部分剧情过场还会采用人像+对话框的传统RPG剧情模式
这样的话就需要各角色之间相互沟通
但用广播的话会闪瞎开发者的眼
用变量的话还不如视频省内存
虽然可以利用特性把“告诉执行”从ktten3顺过来
但实在是太麻烦了(而且天知道会出什么兼容性上的bug)
所以告诉执行“你快回来~我一个人承受不来……”
三、优化内存占用(可选)
既然不用视频过场嘛,可以考虑一次对话一句语音,极大增强代入感
我这么想着,然后看了看因为BGM过多而内存占用过大导致打不开的《咸鱼之战4》(仅谷歌浏览器,在其他谷歌内核的浏览器还是能打开的),深深叹了口气
气抖冷,我们音效党什么时候才能站起来(bushi
所以恳请优化kitten4内存占用
短时间内做不到的话也可以说明技术难点()
四、多人合作开发(可选)
这个我真不知道咋在短时间内实现()
反正就是馋box3的合作开发,想让kitten4或其续作拥有这种功能
全体成员可以更方便快捷地共同开发一个作品
而不用先发布然后大家买来买去了()
要是出了这个,咱咸鱼就再也不像个摸鱼聊天群了(bushi
希望能在赛博朋克发售前得到反馈……
啥?发售了?
那就希望能在《命令与征服5》发售前得到反馈吧(
2020-12-20T13:33:15 点赞:2
在 人类迷惑行为大赏 NO.1 中回复
声明:不要说我反MC
本人大概在2013年到2014年之间开始玩MC
最早接触的版本是pe端
这部分也许没有证据,但我至少可以告诉你们:
这是我的账号![]()
懒得搞国际版,毕竟在暴雪那边就已经习惯网易了![]()
2021-02-01T15:45:02 点赞:0
在 【招设】萌新院外传3 中回复
来蹭热闹惹
姓名:可多
性别:男
身份:以老虎为原型(大概)的人形人工智能机器人
性格:活泼、热情、嘴炮
外貌:照着头像来(强行掩盖自己不会外貌描写的事实)
背景:自称是来自咸鱼帝国的机器人,热衷于收集各平行宇宙中各学院或类似组织的资料。目前正在萌新院实习。
备注:在小说中背景可以略写,毕竟详写的话就要扯到另一个工作室了……
2021-02-28T02:38:02 点赞:0