Lv.1
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我听了你的建议,但没听懂,我却想到了其他方法:设置变量:“等级”,初始值为1。 如果我去商店升级,那么“等级”这个变量的值加1。 之后我再“点击赚钱”这个角色里设置: 角色点击 重复执行1次 如果变量“等级”=1 使变量“金币”加1 否则变量“等级”=2 使变量“金币”加1 ...... 以此类推,但我认为这要做很多,很麻烦,又出现了一个问题,该怎么做,才能写出更简洁的程序?
2020-01-14T21:01:19