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在 技术大大加油鸭! 中回复
技术大大加油鸭!我们挺你
2018-07-04T19:56:59 点赞:0
在 help! 中回复
你上传的是什么格式的音频
2018-07-06T12:38:08 点赞:0
在 help! 中回复
@技术喵
2018-07-06T14:39:29 点赞:0
在 [求帮助]课程在哪看 中回复
可以在官网首页点击“课程”哦
2018-07-07T08:48:49 点赞:0
在 手机版怎么编程啊 中回复
苹果手机在App Store搜索:“编程猫Nemo”
安卓版:马上就出
2018-07-09T13:45:41 点赞:0
在 【程序理论】一个游戏的结构层次? 中回复
封面我觉得可以游戏最后再做,这样整个游戏做完主体知道了,以免做完封面发现不符,但是做封面的注意事项支持*(做封面可以做出矢量图版的)
补充,剧情也是游戏不可磨灭的部分,好的游戏自然有较好的剧情(至少不会太差),有对游戏关卡各部分的衔接作用。
可在制作游戏之前,写一份策划案,先写初部分的的主体思想,尝试将各个关卡画出基本喵图(有基本表示),在写一下各部分剧情的基本要点(概括),或者画出流程图等,再从策划案的基础上,完善游戏。(这是以免做较大型做到后面忘记主体)
游戏风格要统一,像素风所有地方都要是像素的,无论是得分还是彩蛋;如果是其他怪诞风格,就是一直用这个感觉去画素材,或者按照这个风格(感觉)去找对应素材,以及字体等。
以及小游戏的结尾,可加上云变量排行榜,如果是特别有挑战性的小游戏(可以拿小号后台设置高分来激将玩家重新挑战)。
2018-07-09T20:44:01 点赞:0
在 喵无效问题 中回复
图片好像裂了……
2018-07-10T07:31:43 点赞:0
在 哇!编程猫 中回复
哇 阔以啊喵年
2018-07-10T12:16:08 点赞:0
在 编程猫训练师打不开 中回复
可以截图来看一下吗?具体是哪个地方
2018-07-10T14:29:59 点赞:0