获赞:4158收藏:1602浏览:50748作品收藏:1279
签名:淡退()
py大屑一个()
c++和js还有vb略有涉猎
box3 up插件创建者
自动评论噶了()
在 亿些建议和bug 中回复
我也有意见!!
1.按钮触碰信号(我有个程序想实现类似tooltip的功能
2.与kitten一样可以退出
3.可以判断正在处于屏幕
2022-01-28T10:04:09 点赞:0
在 问题问题问题 中回复
em...我暂时不方便截积木
你姑且听一下吧
当克隆体启动时加入阵营
直接判断是否碰到该阵营
2022-01-29T10:17:58 点赞:0
在 问题问题问题 中回复
>当克隆体启动时
将角色加入红色阵营
>重复执行直到 碰到红色阵营 不成立
移到 随机
2022-01-29T10:29:15 点赞:1
在 【岛3】玩家的喵复活代码怎么写 中回复
entity.player.forceRespawn()
//就比如这样
在比如让玩家喵/了立马复活
world.onDie(({entity})=>{
entity.player.forceRespawn();
});
2022-01-29T15:04:37 点赞:0
在 求助大神! 中回复
利用kitten的线程
只要在积木末尾加上
保持等待直到 松开'1'键2022-01-29T15:17:20 点赞:0
在 想pen一缕余晖的进来 中回复
淦 害得我那个用coco编的类似的作品不敢发布了
2022-01-29T15:48:36 点赞:0
在 突然发现一个问题 中回复
写起来挺方便的 用递归就好了
写好了统一起来放在一个角色加入里面 在放进背包
2022-01-29T16:37:22 点赞:0
在 怎么召唤F12 中回复
平板和手机好像没有一个浏览器支持的
不过你可以安装电脑模拟器
2022-01-29T16:42:14 点赞:0
在 查看海龟编辑器代码文件缓存 中回复
print(__file__)
获取路径完全不用报错
2022-01-30T14:53:02 点赞:1
在 【教程】如何面向克隆体? 中回复
这不能直接用三角函数做吗,方便多了,可以不用变量
2022-01-30T15:03:23 点赞:0
在 论kitten4的“特性” 中回复
1.你的克隆体忒多了
2.使用'允许碰撞'
3.可以在舞台上调整
2022-01-30T15:33:44 点赞:1
在 【救助各位大神】 中回复
我也有过 在做分词系统时出现了)把全部积木删了还报错
只能找历史版本(历史版本5分钟间隔 你不可能在乎5分钟的代码吧
2022-01-30T16:25:24 点赞:0
在 【答疑解惑】一切问题都能找到答案! 中回复
这个帖子的问题解决一下 https://shequ.codemao.cn/community/419893
2022-01-30T16:29:05 点赞:0
在 自制的AI怎么弄 中回复
为啥要用ai呢
直接重复判断,如果处于同一平面就开枪
2022-01-30T17:08:25 点赞:1
在 自制的AI怎么弄 中回复
如果你十分执着 方法是这样的 重复设置ai使用角色的y(水平线)作为特征 ai操作设置为'开枪''不开枪' 如果ai选择了'开枪'则发射一个子弹 如喵弹碰到了玩家就给ai加2分 否则就减1分
2022-01-30T17:13:00 点赞:1
在 自制的AI怎么弄 中回复
你也可以使用分类ai
2022-01-30T17:18:58 点赞:0
在 我用下帖子玩游戏 中回复
iframe yyds
2022-01-30T17:40:19 点赞:0
在 故♂逝♂杰♂聋♂ 中回复
一切都结束了....
一位名叫陶映红的化学老师感叹到,坐上了公交
...
2022-01-30T18:38:35 点赞:1
在 故事接龙【2号】 中回复
但皇帝是二维的(())
2022-01-30T18:55:33 点赞:0