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小小Syaxx查看:254 回复:10 评论:27 创建时间:2022-01-30T17:03:09
像各种网络游戏里的AI,比如说一个喵战游戏,AI会追着你,如果和你在同一水平线就会喵,类似的AI该怎么做,game AI我都看不懂,晕喵了
伴雪纷飞为啥要用ai呢
直接重复判断,如果处于同一平面就开枪
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地图有多个平台,如果人机在你上面会走下来,这种效果怎么做,难道用重复执行面向角色然后移动?
em 这个有点困难
不过方法也有 可以用最优路径解决
最优路径好像桔汁糖浆大佬有
链接有吗
这个https://shequ.codemao.cn/work/2281043
我也会 但是没有现作
终点设置为角色,平台设置为路障,起点设置为敌人,让敌人按照这个路线走
被删掉了!!!
没有呀
应该是输错了,现在有了
太————恐怖了
伴雪纷飞如果你十分执着 方法是这样的 重复设置ai使用角色的y(水平线)作为特征 ai操作设置为'开枪''不开枪' 如果ai选择了'开枪'则发射一个子弹 如喵弹碰到了玩家就给ai加2分 否则就减1分
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x,y坐标
特征:ai的y-角色的y ai的x-角色的x
FengTing就像是狙击的效果吗?
如果是横面就简单了
>>>当 ai的y坐标 = 玩家的y坐标
>>>>>>发送广播 喵
如果是自由移动 多加判定就好。
>>>当 ai的y坐标 = 玩家的y坐标
>>>>>>发送广播 横向喵
>>>当 ai的x坐标 = 玩家的x坐标
>>>>>>发送广播 竖向喵
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橙子nUcg这是旧的KITTEN的官方图鉴,有gameAI部分的, 链接:https://docs.codemao.cn/kitten/labs/gameai.h喵l 里面讲解很详细,还有实例,很不错的。
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