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《契灵者2》隆重登场!

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签名:《契灵者2》好像被屏蔽了!地址:https://shequ.codemao.cn/work/70808419

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在 【业余课程】几分钟学会联机原理 下评论

排队联机啦!

2019-06-11T18:51:59

在 【业余课程】几分钟学会联机原理 下评论

补充一下,这个云影也是我自己~

2019-06-16T18:29:40

在 【业余课程】几分钟学会联机原理 下评论

作品是联机作品,没啥问题。这应该是官方的BUG,经常性登陆以后,所有的云变量变成了普通变量,没办法联动。我跟技术喵反馈了,但没有音讯。试着不同时段登陆,或者多重新加载几次,就可以了。

2019-06-20T22:09:30

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我自己设想的方法有两三个吧!第一是创建多个一样的房间,玩家云变量编码继续增加,如果玩家编号等于3,等于4则跳到另一个屏幕开始游戏,但这样做的话游戏的体积会很大;第二是在同一个房间内对战;也是让玩家编号继续增加,等于3,等于4的一组对战,然后在设置同步效果的时候把当玩家等于3,等于4的情况加入。

2019-06-27T22:53:15

在 【业余课程】几分钟学会联机原理 下评论

优点是共用一个对战房间节省空间,不过这个缺点也有,如果不细心的话可能会导致混乱,出现很多BUG,逻辑有漏洞的话也容易导致游戏崩溃,积木逻辑也复杂容易混乱。这两种我都没试过,以后有精力可以试一下。

2019-06-27T22:53:20

在 【求助】文字印章的聊天如何对齐? 下评论

会喽!真的就一个一个字打印!和楼下回复的一样,可以参考活动猫做的UT对话。

2019-07-02T23:04:36

在 【求助】文字印章的聊天如何对齐? 下评论

恩恩,感谢啊!已经学会了!

2019-07-02T23:04:55

在 【求助】文字印章的聊天如何对齐? 下评论

虽然说的不对,但是感谢帮助

2019-07-02T23:05:27

在 【业余课程】一个简易的联机小游戏制作思路 下评论

对于延迟要求不高的用云列表,一个云列表等于1000个云变量!如果需要实时同步的,那么就用云变量,一般做的不太复杂的话,10个应该够了吧?但我发现好像可以创很多很多个云变量了?

2019-07-30T22:44:17

在 【业余课程】一个简易的联机小游戏制作思路 下评论

其实不太想写了,一个教程起码得打一个小时起步……不过为了祖国未来的花朵,还是有空的时候写点自己的心得分享给大家

2019-07-30T22:45:43

在 【业余课程】一个简易的联机小游戏制作思路 下评论

感谢哇

2019-07-30T22:45:49

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无匹配联机?那么神奇?

2019-07-31T23:06:37

在 【业余课程】一个简易的联机小游戏制作思路 下评论

叫!哥!哥!

2019-08-13T00:25:39

在 【业余课程】几分钟学会联机原理 下评论

创建就有哇!不过我现在的技术进步了,用不了那么多了~毕竟这是第一个联机游戏,只是尝试。

2019-08-13T22:56:03

在 【业余课程】几分钟学会联机原理 下评论

欢迎大佬!

2019-09-01T23:53:20

在 【业余课程】一个简易的联机小游戏制作思路 下评论

再次欢迎大佬!

2019-09-01T23:53:48

在 【业余课程】一个简易的联机小游戏制作思路 下评论

ss

2019-09-01T23:53:58

在 休闲聊天作品:《喵信》!目前最强的聊天系统,没有之一 下评论

那个不是BUG啦,没写代码,只是用来定位朋友圈头像坐标用的~没有联动的。晚些会开放朋友圈系统!

2019-09-06T00:19:41

在 休闲聊天作品:《喵信》!目前最强的聊天系统,没有之一 下评论

给面子哦!

2019-09-06T00:19:56

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今年过年的时候才接触的,不会的多在社区提问,或者搜索差不多的问题,看到有用的作品可以购买看看原理,然后最主要是要在自己的作品里多做一些新的尝试~加油啦!你们都很厉害的。

2019-10-07T19:00:16

在 【新联机游戏进度记录】联机推搭游戏正在制作中! 下评论

感谢支持

2019-10-22T22:59:52

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对,云列表确实延迟高,没办法搞,所以我这次运用了一个新技能,可以跳开列表,实现多数据同步!哇喵

2019-10-24T22:13:53

在 【新联机游戏进度记录】联机推搭游戏正在制作中! 下评论

教程?有发过,可以在社区里搜索“业余课程”,发了两个帖子,写的是联机原理。简单的来说,咱们的云变量的变化,大家都能看到的嘛!比如云变量变成1,所有玩家都能看到这个 云变量变成了1.

2019-10-24T22:21:16

在 【新联机游戏进度记录】联机推搭游戏正在制作中! 下评论

你可以将云变量想象成一个月亮,你在广东,对方玩家在北京。想象一下,当月亮形状变成圆的时候,你看到是圆,远在千里之外的对方看到的也肯定是圆;月亮如果变成月牙,大家看到的月亮都是月牙的形状,无论你隔多远。假如你能控制月亮的形状,你把它捏成一喵,那么所有人看到的月亮就是一喵的形状!就是用这样一个大家都能看得到的东西,来传递联机的数据信息的。

2019-10-24T22:21:21

在 【新联机游戏进度记录】联机推搭游戏正在制作中! 下评论

列表延迟高,所以用了一个新技术,跳过了列表,实现多联机数据传输~等发布的时候我会说的。

2019-10-24T22:22:38

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玩了一下,很6!可以可以!必须点赞!效果各方面都很棒!购买回去吸收一下精华!哈哈!

2019-10-24T22:26:57

在 【业余课程】几分钟学会联机原理 下评论

是公有云变量啦!私有云只能记录自己的数据,比如自己的装备信息,自己的记录等等。

2019-10-24T22:37:55

在 【业余课程】几分钟学会联机原理 下评论

是呀,可你这句话是“拿私有云变量来弄……”,私有云只能自己看到,记录自己的数据,公有云大家都看得到

2019-10-25T22:06:16

在 【新联机游戏进度记录】联机推搭游戏正在制作中! 下评论

唉,做不成大佬的啦!只能靠一点浅薄的逻辑知识拼积木,很多功能无法实现……(地位-2)

2019-10-26T20:38:12

在 【新联机游戏进度记录】联机推搭游戏正在制作中! 下评论

还有挺多功能没做的,不被某个进程卡着的话,估计得到下个月下旬。

2019-10-26T20:39:13