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在 谁要协作,最近没事 下评论
我可以,聊天室我不是很会
2023-01-19T22:08:11
在 怎么首页自推 下评论
谢谢
2023-01-20T09:45:35
在 怎么样克隆体发射子弹? 下评论
你这样不行太繁琐了,我有简便的什么列表什么变量通通不需要的
2023-01-21T23:03:38
在 怎么样克隆体发射子弹? 下评论
你这样不行太繁琐了,我有简便的什么列表什么变量通通不需要的
2023-01-21T23:03:48
在 塔防游戏怎么做? 下评论
嗯还可以用kette3告诉角色并执行,告诉对应颜色的角色执行碰撞判定就可以了当然也可以用函数
2023-01-21T23:17:32
在 塔防游戏怎么做? 下评论
我觉得用阵营比较好
2023-01-21T23:17:59
在 怎么样克隆体发射子弹? 下评论
哈,可以刚开始本体执行判定自己克隆体总数为0代表是本体,然后隐藏,然后克隆自己克隆体也隐藏,然后就做这个克隆体本该做的事情反正不参与碰撞 别的克隆体要使用它直接分裂,到自己的坐标,由于是继承主体脚本的倒是克隆体不是零显示产与碰撞
2023-01-21T23:22:26
在 怎么样克隆体发射子弹? 下评论
还有,编程猫是有运行速度的,从赋值到取值隔着1帧也就是说如果这项或者这个变量使用频率大于或等于运行速度的一半就会出现bug
2023-01-31T16:51:00
在 怎么样克隆体发射子弹? 下评论
部分大佬也是用分裂,而且我还有一些没有发布的在创作也可以证明你那个不过是比较常见的一种办法罢了
2023-01-31T16:52:29
在 怎么样克隆体发射子弹? 下评论
如果做植物大战僵尸的话以编程猫一秒40的速度种植20个豌豆射手就会错报,而且40是极快的速度了
2023-02-01T18:34:59
在 怎么样克隆体发射子弹? 下评论
emm,你可以使用一种办法让克隆体判定自己最近的克隆体是谁然后对他进行扣血操作,很难!去只会一点点
2023-02-01T20:02:16
在 怎么样克隆体发射子弹? 下评论
逻辑没有问题跟我的植物大战僵尸一样,问题还是那只有30每秒喵的运行速度
2023-02-01T20:07:37
在 怎么样克隆体发射子弹? 下评论
对了,我们还是不要在这里说吧作者指不定就发飙了,去我的非协作作品里面说
2023-02-01T20:11:19
在 我一个人做好累 下评论
你需要把评论回复到别人身上系统就有提示不然别人不知道
2023-02-18T18:46:14