
Lv.1
在2021年8月26日,创建了超级喵工作室~(努力冲1级💪)
签名:2022年 新年快乐!!!!! 虎年大吉!!!!! 与“源码小分队”(0级)工作室合作!!!!! 与“梦幻星河工作室”(0级)工作室合作!!!!! 粉丝破20!!!!! 与“编程工作室”(0级)工作室合作!!!!! 点赞数已破110!!!!! 收藏数已破50!!!!! 浏览量已破1.4k!!!!! 已终止与“源码小分队”工作室合作(解散)!!!!! 与“双子星工作室”(恭喜升1级~)工作室合作!!!!! 单作品浏览量破200!!!!! 已重新开始与“源码小分队”工作室合作(重新创建)!!!!!
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建议在“事件”积木盒中添加三种积木:
(普通积木)1.删除所有克隆体
(布尔值)2.<【自己/(角色)】编号( )的克隆体【存在/不存在】>
(布尔值)3.<【自己/(角色)】所有克隆体【存在/不存在】>
2021-08-27T22:00:51 点赞:0
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建议在“运算”积木盒中添加两种积木:
(变量)1.(( )的类型)
(布尔值)2.<(( )的类型)为【(类型)】>
2021-08-27T22:23:52 点赞:0
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ExternalError: RangeError: Maximum call stack size exceeded.
这个BUG是什么意思?
2021-08-29T17:51:37 点赞:0
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建议把角色的类型分为全屏角色(所有屏幕都包含这个角色)和当前屏角色(只有当前屏幕才包含这个角色)
2021-09-04T17:10:28 点赞:2
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建议在“声音”积木盒中添加四种积木:
🔸(变量) (当前播放声音【编号/名称】) 使用方法:如果没有播放任何声音,则为空,否则该变量的值就是所有声音的编号或名
称(按顺序排列)
🔸(布尔值) <当前【在/未】播放声音【任意/(一个声音)】>
🔸(事件积木)🎵每当声音【任意/(一个声音)】播放到( )分( )秒
🔸(事件积木)🎵每当声音【任意/(一个声音)】被【播放/停止】
2021-09-10T23:04:30 点赞:0
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怎样获取协作链接??????????imgsrc="http://img.t.sinajs.cn/t4/appstyle/expression/ext/normal/af/kl_thumb.gif"alt="emotion_可怜"
2021-10-02T11:32:22 点赞:0
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建议在“声音”积木盒中添加一种积木:
(变量)【(一个声音)】当前播放时长
建议在“控制”积木盒中添加两种积木:
(框式积木)1. 在【(一个屏幕)】内执行
(框式积木)2. 在【(一个屏幕)】内执行并切换到该屏幕
2021-10-06T10:27:51 点赞:0
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建议在“控制”积木盒中添加一种积木:
(普通积木)将【自己/(角色)】转移到【(屏幕)】
运行方式:把一个角色从当前屏幕转移到选定的屏幕
2021-10-06T10:37:46 点赞:0
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我之前发布的一条回帖:“建议云列表…”不够准确,我的意思其实是:
建议云列表可以调用整个列表~
2021-10-13T19:43:15 点赞:0
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建议在“运算”积木盒中添加一种积木:
(变量)((“ ”)在(“ ”)中的位置) (双引号仅可输入字符串,括号内没有双引号则数字和字符串可以输入)
用法:(例子仅供参考)
举例:(“a”)在(“abc”)中的位置 结果:1
(“a”)在(“def”)中的位置 结果:0
(也可用变量和列表实现)
2021-10-16T19:51:08 点赞:0