
Lv.1
在2021年8月26日,创建了超级喵工作室~(努力冲1级💪)
签名:2022年 新年快乐!!!!! 虎年大吉!!!!! 与“源码小分队”(0级)工作室合作!!!!! 与“梦幻星河工作室”(0级)工作室合作!!!!! 粉丝破20!!!!! 与“编程工作室”(0级)工作室合作!!!!! 点赞数已破110!!!!! 收藏数已破50!!!!! 浏览量已破1.4k!!!!! 已终止与“源码小分队”工作室合作(解散)!!!!! 与“双子星工作室”(恭喜升1级~)工作室合作!!!!! 单作品浏览量破200!!!!! 已重新开始与“源码小分队”工作室合作(重新创建)!!!!!
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建议在“控制”积木盒中加一种积木: 方式1:【定位】中心点到x( )y( ) 方式2:【重置】中心点
2021-07-25T15:03:45 点赞:0
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建议在“侦测”积木盒里添加一种积木(布尔值):
【自己/(角色)】被【点击/按下/放开】
建议在“MIDI音乐(扩展)”积木盒里添加两种积木(普通积木):
1.设置MIDI音乐【所有MIDI音乐/(一个MIDI音乐)】【音量/音速】大小( )
2.将MIDI音乐【所有MIDI音乐/(一个MIDI音乐)】【音量/音速】【增加/减少】( )
2021-07-25T15:50:52 点赞:0
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建议在“物理”积木盒里添加一种积木(普通积木):
设置物理运动方式为【平面/立体】运动
2021-07-26T15:30:27 点赞:0
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建议将“侦测”积木(变量)
【自己/(角色)】的【x坐标/y坐标/造型编号/造型名称/外观【动作方向/大小/宽度/高度】/特效【颜色/透明度/亮度/像素化/波纹/扭曲/黑白/符号码】/角色变量【(角色变量)】】
中的“特效”每一个选项改成
(特效(选项))特效
2021-07-26T15:41:13 点赞:0
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建议将“动作”积木 设置角色阵营为【红色阵营/绿色阵营/蓝色阵营/无阵营】 改成 设置【自己/角色【(角色)】/分组【(分组)】】的阵营为【红色阵营/绿色阵营/蓝色阵营/无阵营】 并且放入“控制”积木盒
2021-07-26T15:54:41 点赞:0
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建议将“侦测”积木
【自己/(角色)】的【x坐标/y坐标/造型编号/造型名称/外观【动作方向/大小/宽度/高度】/特效【颜色/透明度/亮度/像素化/波纹/扭曲/黑白/符号码】/角色变量【(角色变量)】】
改成
【自己/(角色)】的【x坐标/y坐标/造型编号/造型名称/外观【动作方向/大小/宽度/高度】/特效【颜色/透明度/亮度/像素化/波纹/扭曲/黑白/符号码】/阵营/角色变量【(角色变量)】】
2021-07-26T16:03:21 点赞:0
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建议将“事件”积木(变量)
【自己/(角色)】编号( )克隆体的【x坐标/y坐标/造型编号/造型名称/外观【动作方向/大小/宽度/高度】/特效【颜色/透明度/亮度/像素化/波纹/扭曲/黑白/符号码】/角色变量【(角色变量)】】
中的“特效”每一个选项改成
(特效(选项))特效
例如:
颜色特效
透明度特效
2021-07-27T16:24:40 点赞:0
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建议添加一个扩展积木盒
云角色
(分为公有云角色和私有云角色,积木形式与GameAI类似)
2021-07-27T22:12:33 点赞:1
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建议在“视频”(扩展)积木盒里添加八种积木: 1.将视频【(一个视频)】移到x( )y( ) 2.将视频【(一个视频)】【面向/旋转】( )度 3.将视频【(一个视频)】的大小【设为/增加/减少】( ) 4.将视频【(一个视频)】在( )秒内,移到x( )y( ) 5.设置视频比例为宽( )高( ) 6.将视频【所有视频/(一个视频)】的【音量/音速】大小【设为/增加/减少】( ) 7.将视频【所有视频/(一个视频)】的【(特效)】特效【设为/增加/减少】( ) 8.【(一个视频)】的【(数据信息)】
2021-07-28T13:09:23 点赞:0
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建议在“MIDI音乐”创作界面增加三种新功能:
1.用五线谱创作
2.用简谱创作
3.升降音记号(#/b)例如:(简谱)#1 b2
(会乐理的人可能会懂)
2021-07-28T22:09:30 点赞:0
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建议在“控制”积木盒里添加一种积木(框式积木):
1.
如果< >
(积木内容)
(+)
2.
如果< >
(积木内容)
(+)(-)
如果< >
(积木内容)
……
(和积木“如果…否则…”比较相似)
2021-07-29T10:35:27 点赞:0
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建议在“运算”积木盒里添加两种积木:
(布尔值)1. <( )在( )与( )之间>
(变量)2. (( )至( )【之间/所有】的整数)
2021-08-01T21:43:29 点赞:0
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建议在“画笔”积木盒里添加两种积木: (普通积木)1.通过取色管选取颜色为【RGB/HSV】模式 (变量)2.(选取颜色结果) RGB模式结果:用十六进制模式(000000~FFFFFF) HSV模式结果:用坐标表示形式(颜色,饱和度,亮度)
2021-08-11T08:50:05 点赞:2
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建议把“物理”积木(普通积木)
设置质量( )
设置密度( )
设置摩擦系数( )
设置反弹系数( )
合并成积木(普通积木)
设置【质量/密度/摩擦系数/反弹系数】( )
2021-08-18T22:06:27 点赞:1