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咕咕咕————
在 【地图招聘】马云编程猫招人一起做图了,有兴趣的快来看看吧!!! 中回复
凌Cloud_2年多3天_建筑师(会一点代码)_https://box3.fun/u/dgm1017(个人主页
2022-06-04T13:26:47 点赞:0
在 【梦幻联动】岛三微电影征文计划正式开始,是时候展现你的创意了! 中回复
作者你看一下这个帖子:https://shequ.codemao.cn/community/399400
2022-07-06T19:10:19 点赞:0
在 【岛3】生成迷宫代码 求 中回复
2022-07-11T22:43:05 点赞:0
在 怎么碰到子弹模型,就-20滴血 中回复
world.onPlayerJoin(async({entity}) => { // 当玩家进入地图
entity.enableDamage = true // 开启可伤害
entity.maxHp = 100 // 设置最大血量为100
})
world.onEntityContact(async({entity, other}) => { // 如果实体碰到了实体
if(other.isPlayer = true){ // 检测其中实体一个是否是玩家
if(entity.id == "子弹"){ // 检测另外一个实体的id是否叫子弹
other.hurt(20) // 玩家受到20点伤害
}
}
})
// 备注:每个函数上加async是因为后期继续写代码时如果要用的await可以防止忘了要用异步函数2022-07-18T17:42:19 点赞:1