Lv.1
我是。。。哇哈哈灵清王啊哈哈哈哈!
签名:来岛三找我吧~~~
在 【sql修bug教程】第一期:显示no sush table 怎么办 中回复
呃,这样也有点麻烦,你可以把创建错误的表,在非运行状态下,控制台输入db.sql`drop table "表格名"`
2022-05-10T13:12:32 点赞:0
在 【教程贴子】跑酷必备代码 中回复
还漏了一个代码()不然没法伤害():
world.onPlayerJoin(({entity})=>{
entity.enableDamage = true;
})2022-05-10T13:13:51 点赞:0
在 【教程】好用而不常见的管喵代码1——禁足 中回复
这样好像更简单():
const admin = ['一剑走天下'];
world.onChat(async({ entity , message }) => {
if(admin.includes(entity.player.name)) {
if(message.startsWith('禁足')) {
world.querySelectorAll('player').forEach(async( user ) => {
if(user.player.name == message.slice(2)) {
if(user.player.disableInputDirection == Box3InputDirection.NONE) {
user.player.disableInputDirection = Box3InputDirection.BOTH;
user.player.jumpPower = 0;
entity.player.directMessage(`${user.player.name}已被禁足`);
user.player.directMessage(`你被禁足了!`)
}else {
entity.player.directMessage('此人已被禁足!')
}
}else {
entity.player.directMessage('此人不在地图内!')
}
})
}
if(message.startsWith('解除禁足')) {
world.querySelectorAll('player').forEach(async( user ) => {
if(user.player.name == message.slice(4)) {
if(user.player.disableInputDirection == Box3InputDirection.BOTH) {
user.player.disableInputDirection = Box3InputDirection.NONE;
user.player.jumpPower = 0.96;
entity.player.directMessage(`${user.player.name}已解除禁足`);
user.player.directMessage(`你被解除禁足了!`)
}else {
entity.player.directMessage('此人已被解除禁足!')
}
}else {
entity.player.directMessage('此人不在地图内!')
}
})
}
}
})2022-05-10T16:37:59 点赞:0
在 【究极整活】神岛风气好不好,诸位且听我说,听我说谢谢你(bushi) 中回复
怎么说吧,实际上这里面这个蝉笙实际上只要别人没有搞他,他还是蛮和气的,之前我是和他一起合作天空神域的()但是没想到他还有这样的一面。。。。
2022-05-11T11:56:06 点赞:1