
Lv.1
签名:做新的游戏
在 【求助】玩家碰到水怎样回到出生点 (仅water)(回答关注+送赞+玩你所有发布的地图) 中回复
for(var y=0;y<9;y++){ for(var x=0;x<127;x++){ for(var z=0;z<127;z++){ voxels.setVoxel(x,y,z,'water') } } } for (const e of world.querySelectorAll('*')) {//遍历所有实体 if (e.id.startsWith('存档点')) {//如果当前实体名左边部分刚好是"存档点", 比如 存档点-1 存档点-2... e.collides = true //开启碰撞 e.fixed = true //固定实体不被推移 e.onEntityContact(({ other }) => { //每当存档点碰到另一个实体 if (other.isPlayer) { //另一个实体是玩家 if (e.position !== other.player.spawnPoint) { // 检测当前存档点是否玩家重生点, 避免反复在同一个存档点做多余的保存 other.player.directMessage('到达新的重生点') // 给玩家发消息 other.player.spawnPoint = e.position // 喵家重生点坐标设置成存档点的坐标 } } }) } }
world.onPlayerJoin(({ entity }) => { entity.onFluidEnter(() => {//当玩家掉到水里 entity.position.copy(entity.player.spawnPoint) entity.position.y += 4 }) })
2023-02-22T16:58:00 点赞:0
在 我退岛了(永久退岛,不会再回来了) 中回复
https://guyu-student.codemao.cn/work?type=new&toolType=bcm&lesson_mode=defalut
2023-03-01T15:48:10 点赞:0