
Lv.1
杀了我算了迟早被自己的黑历史笑死😂 别管我的精神状态最近不经常上线去我大号看看吧🙏
签名:写作业ing……
在 在这里输个字好难,为啥没人,名字不好吗 中回复
???imgsrc="https://static.codemao.cn/emotion/thunder_monkey/%E9%9B%B7%E7%94%B5%E7%8C%B4%E7%96%91%E9%97%AE.gif"alt="emotion_雷电猴_疑问"
2022-05-09T02:06:02 点赞:0
在 因不知道怎么回帖只能直接发帖回复别人的帖子的帖子 中回复
我觉得可以有个人测试一下告诉我结果,我又懒又卡。
测试方法:设置一个作品,代码为:当开始被被点击,定义相关编号(变量)
然后在浏览器多开几个窗口进去,再用加减法一直跟随机数关联。看一下会不会乱。
2023-07-05T21:02:31 点赞:1
在 因不知道怎么回帖只能直接发帖回复别人的帖子的帖子 中回复
🌝🌚不管有没有人帮忙,这次暑假如果有时间的话我一定要去测试一下我的想法成不成立。另外,我打算把五子棋/中国象棋/围棋的联机版本全部做出来,围棋会有点奇怪,点目的必须把对方子吃光才能算自己地盘,不然盼双活🌝
2023-07-05T21:58:51 点赞:0
在 【新一代编辑器上线预告】手机电脑都能用的Kitten N要来啦! 中回复
终于知道怎么用手机回复别人帖子了。所以,我第一想到了这个帖子。。。。
emm,怎么说呢?
嗯,没什么好说的。三点
1.希望kitten·n尽快发布
2.希望kitten·n莫要太卡,我已经被kitten3.0的卡顿级别整无奈了,kitten4.0版本更是加载都加载不进去。
3.很想知道什么时候能推出避免云覆盖·低延迟的方案。比如:替换某云变量第几个字符为***或者直接加一个后台模块。现在连指定玩家是否在线的检测都很难弄,就算成功了也多少有点bug。尤其是一旦出现时间差,就是用户进退频繁,那云服务器检测在线用户直接就崩溃了。所以希望能推出一个后台模块或者指定更迭的云变量。
另外不确定云变量的加减法是不是不受覆盖的影响,我用代码转换之后发现。设置某云变量为它加1和直接这个云变量加1的代码好像是一样的。。。
所以,云变量的覆盖特性实在太麻烦了,建议修改一下。
2023-07-06T04:13:05 点赞:0
在 联机还在怕云变量不够用?云列表速度太慢吗?巅峰之战(已弃作品)教你搭建联机作品! 中回复
你们是不是都忘了一个问题?更迭云变量的时候,是直接替换成本地文件的。
2023-07-13T00:35:50 点赞:1
在 联机还在怕云变量不够用?云列表速度太慢吗?巅峰之战(已弃作品)教你搭建联机作品! 中回复
不是,如果我没理解错的话,作者你所谓的精华部分,属于误人子弟吧?
2023-07-13T00:43:25 点赞:0
在 联机还在怕云变量不够用?云列表速度太慢吗?巅峰之战(已弃作品)教你搭建联机作品! 中回复
为了避免云覆盖,我们去找技术喵闹吧。建议出个替换云变量第_个字符为“”的积木,而且是避免云覆盖的那种。
2023-07-13T00:47:29 点赞:0