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彩瑶

彩瑶

Lv.1

杀了我算了迟早被自己的黑历史笑死😂 别管我的精神状态最近不经常上线去我大号看看吧🙏

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签名:写作业ing……

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在扩云没有普及的时候就未曾有人想过直接锁定位数,所以我不确定是不是只有我一个人想到锁定位数。

2023-07-05T21:37:52

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呃,那作品有办法在里面说话吗😶

2023-07-05T21:56:47

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另外我发现好像你们中国象棋的判定完全是靠老将被吃掉。。唉,就离谱,这个必须给纠正过来。所以,我承认了,我之所以做作品就是看到有作品不顺眼。。比如五子棋太卡,中国象棋不判定将军,围棋。。。更不想吐槽,棋盘都搞错了。当然,并没有不尊重的意思。就是,我想给社区棋类系列作品一些规则更完整的作品。

2023-07-05T22:01:33

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另外就是,重点要流畅。

2023-07-05T22:01:53

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🌚🌝实话说,对于那些模块是否有新的模块基本上无所谓,现在最关心云变量了。

2023-07-06T04:15:27

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还有本地信息的获取貌似也有点难搞。。。

2023-07-06T04:16:01

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递归。。

2023-07-12T20:09:26

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为啥我这里没有🌚

2023-07-12T20:11:26

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其实吧,逃少这类游戏就有告诉过你的,可以设置一个触碰屏幕与按键关联,只不过这样会造成双倍积木,卡顿程序就不是双倍的了。。。

2023-07-13T00:19:02

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以电脑为主总比纯电脑好,以前那是有的时候完全就是电脑游戏,作者根本就没有考虑过手机用户的体验。

2023-07-13T00:20:25

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没有云变量你能干嘛🙄(兴趣立即减半) 除了卡顿程度减少了,你这几乎照搬scratch了。

2023-07-13T00:21:20

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换句话说,我甚至不用看都知道,按照作者的思维,一定会出现云覆盖现象。

2023-07-13T00:36:24

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这样会造成云端极度不稳定的。。。

2023-07-13T00:41:03

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其实就是冒泡原理,通过不断冒泡证明自己还活着,然后不冒泡了就不活着了。。。。别学了,这人的内容有点漏洞。

2023-07-13T00:42:01

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你更离谱,本来这个作者的方法,起码联机的时候还可以稍微好一点的,你这么一搞直接全乱。

2023-07-13T00:42:40

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很明显,这个。。。怎么说呢?2020年的教程,大火了,但是现在云覆盖问题并没有得以解决,甚至被认定为无解。。。

2023-07-13T00:44:41

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所有的编程高手都一致认为,云覆盖唯一的解法就是不进行扩云。。。唉。

2023-07-13T00:45:44

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就是把云变量视为列表,进行项目更换,只不过这是个字符更迭。还不能让技术喵把云变量延迟时间变长。

2023-07-13T00:48:19

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另外有一种方法就是利用云变量加减法性质消除延迟,不过这基本上没啥用,还很麻烦。而且不知道是不是没有人想到,现在反正没有扩云成功的。我也不敢试,浪费精力。

2023-07-13T00:49:40

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ehh,“有点”

2023-07-13T12:19:42

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(对于云变量的近乎痴狂)

2023-07-13T12:20:22

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你是不是忘了云覆盖。。。。而唯一的解决方案就是利用云变量加减法计算的时候上传云变量直接指令加减,但是这个方法没有人去验证。我提出过,有人知道,但是根本没告诉过我成功没有。应该是能行不然会回过来找我,但是不确定。

2023-07-24T01:32:41

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行吧,你们慢慢讨论,我先溜了哈🌚『瑶』

2023-08-20T22:26:04