
Lv.1
我在期待什么。。。。
在 怎么按e键和模型互动弹出对话框? 中回复
var x=world.querySelector('#圣诞男孩') 换行 x.enableInteract=true; 换行 x.interactRadius=2.5 换行 x.onInteract(({entity})=>{ 换行 const dialog8 = entity.player.dialog({ 换行 type: Box3DialogType.TEXT, 换行 title:"圣诞男孩", 换行 content:'hi', 换行 }) 换行 }) 换行别复制进去~
2022-12-27T14:57:31 点赞:2
在 怎么让玩家到终点后获得飞行 中回复
world.onEntityContact(({entity,other})=>{//当发生碰撞事件
if(entity.isPlayer){//如果发起碰撞的实体是玩家
if(other.id=='奖杯'){//如果碰撞中的另一个实体是奖杯
entity.player.canFly=entity.player['\x6b\x69\x63\x6b'];//允许玩家飞行
world.say(entity.player.name+'通关了跑酷!');//还要播放广播
setTimeout(()=>entity.player.canFly(),2000)//让玩家更畅快的飞行
}
}
})2022-12-28T14:08:52 点赞:0