猫史档案馆


I桔汁糖浆I

I桔汁糖浆I

Lv.1

编程猫高新尖技术开拓者,第1期社区星,17年pk赛冠军

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签名:退坑

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【商务】音乐定制 中回复

我的天啊商务单都接到这里来了。

麻烦发一下价位表


2017-09-16T07:50:49 点赞:0

【商务】音乐定制 中回复

这个价位很好了呢、、、

不知道之前有没有做过什么作品?如果有的话麻烦放出来浏览一下。

2017-09-16T18:09:39 点赞:0

【教程】程序模块手册 中回复

居然被挖坟了woc

2017-09-19T19:02:05 点赞:0

【夏末狂欢庆典】奥古斯塔银行的众筹计划! 中回复

普通券:两张课时券

限定券:雷电猴公仔

雷电猴!!!


2017-09-20T19:09:26 点赞:0

【启动界面】三角的封面 中回复

fish应该是你,false绝对是无可否认。。。candy?糖醋?

2017-10-01T20:13:52 点赞:0

发现小黄龙有大事 中回复

。。。然而巴迪龙貌似是先有的

2017-10-02T10:11:13 点赞:0

【借鉴】这不算抄袭吧。 中回复

哇我居然有开放购买哎!

2017-10-03T14:13:29 点赞:0

【everyone晚上好】让我们再次浪浪那个传说中的性别神奇喵之谜要表? 中回复

没有我hhhhhhhhh

2017-10-04T08:28:46 点赞:0

【福建人民大狂欢】福建—训练师 中回复

福建老乡占据编程猫

2017-10-07T15:27:30 点赞:0

【宣传】欢迎你加入红客联盟! 中回复

哇这特效这么喵的啊!

2017-10-18T20:25:27 点赞:0

【第一届萌新院编程大赛】笑人齿缺曰脑洞大开 中回复

so。。。邮费喵?(滑稽)

2017-10-21T15:38:05 点赞:0

【编程大揭秘】01 贪吃蛇生存竞争的毛毛虫效果 中回复

真·干货!

有关勾股定理在编程猫的运用其实还有很多,比如说匀速运动:

在({[x1-x2]^2+[y1-y2]^2}^0.5)/(速度值)秒中移到x2,y2

前面的那一串数字便是用勾股定理求出距离(0.5次方就是1/2次方,也就是根号二),然后根据路程等于时间乘以速度这个公式算出时间,并嵌套到积木里,就可以实现这个效果了

2017-11-10T22:13:42 点赞:1

【py超级大事件】作品盗版监测器正式版发布!(为exe格式,兼容全部电脑) 中回复

隐居人士发来贺电!

2017-11-18T13:03:49 点赞:0

【新积木疑问】“离开 屏幕 1"有啥用? 中回复

回答楼上,离开屏幕这个积木在探测盒子中

2017-12-06T12:25:19 点赞:0

怎么让克隆蓝雀被鼠标点击后往下落? 中回复

当作为克隆体时:

    重复执行:

        如果<鼠标点击>:

            如果<自己碰到鼠标>:

                y坐标增加

试试看这种拼法


2017-12-10T11:44:43 点赞:0

【少院士讲堂】第1期 AE入门——After Effects的下载、安装与破解 中回复

我来砸场子了!(滑稽)

2017-12-10T11:50:50 点赞:0

【求助】节奏作品音符问题 中回复

这里有一个容易但精确度不太高的方法:

首先新建一个链表,建两个变量,名称分别是a和b

打开录音,放一遍音乐,让玩家把话筒尽量靠近音响

在录音的同时,用重复执行积木和当前音量积木把每0.05秒的音量数据都放入链表之中

歌曲放完,停止记录音量,开始分析数据:把链表中的中位数找出来,即把链表中的数据从大到小排列,然后选择第链表项数除以二的项的数据,用b变量储存这个数据。或者求平均数,链表内所有数据的总和除以链表项数,四舍五入后把数据放入b变量中

接下来就是开始游戏了:在播放音乐的同时每隔0.05秒探测一下链表第一项的数据:如果大于变量中的数,就激活掉落音符的模块,删除链表的第一项,设置a变量为1;当变量为1时,切断探测链表数据模块和掉落音符模块之间的联系,防止音符喵了般掉落,直到探测到链表第一项的数据小于b变量时,设置a变量为0,此时连接两个模块,为下一次音符掉落做准备。然后就是重复以上的步骤

这样只要调整在探测链表数据模块启动时音乐隔多长时间再放,比较省事。

这个方法适合音符响度差别较大的音乐,像那种响度差不多,只有音调变化的音乐,这种方法就比较难探测了。也希望编程猫能够加入探测录音音调的积木,或者直接探测电脑输出音量的数据,这样连话筒都不用了(痴汉状)

你问我为什么我不用这个方法做一个作品?因为我懒啊hhhh

2017-12-10T12:21:45 点赞:0

【游戏】桔汁的这个游戏太难了 中回复

我曾经在测试这个游戏的时候坚持了一首BGM放完

当然,是在方块种类还没这么多的时候

刚才又试了一下,只能坚持37秒了

emmmm果然是设计得有点难了啊

2017-12-12T13:16:27 点赞:0

【周末讨论活动】记忆碎片·游戏初体验 中回复

第一款游戏的话,贪吃蛇是无疑的吧

2017-12-17T16:12:22 点赞:0

【入驻】Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ 中回复

欢迎新人!

2017-12-21T13:18:56 点赞:0

【不是少院士教程】中心缩放 中回复

那个程序(教案)里最后一个角色是我脑抽加进去的,在该程序中没有用处,请忽视emmmm


2017-12-21T22:26:51 点赞:0

【喵根到底老鱼头】 中回复

最后一句话简直毁段子啊233333

同感同感

2017-12-22T21:34:18 点赞:0

【少院士讲堂】第五期 正经新手向画板教程③——透明度小姐姐最可爱啦 中回复

BBA式震撼!

2017-12-23T13:29:09 点赞:0

【少院士教程】第2期 AE入门——简易特效与制作流程(2) 中回复

时间轴面板的图片挂掉了哎

2017-12-24T16:38:42 点赞:0

【不是少院士教程】中心缩放 中回复

不是少院士没有喵啊!

2017-12-24T16:41:09 点赞:0

【游戏】被自己做的超级玛丽难哭了T.T 中回复

天哪代码的质量真高啊

我开始有点膜拜你了

2017-12-27T11:52:20 点赞:0

[求助]如何判断两个句子是否一样 中回复

如果(获得回复)=(字符串):

    你想要的效果

否则

    你想要的效果


2018-01-01T21:21:28 点赞:0

【萌新院】送给你们的一份礼物(预告) 中回复

虽然加入了萌新院但是除了一个动态logo之外就没有做什么贡献啊,感到有点惭愧。。。
只要有新鲜的血液注入的话,萌新院就觉不会倒下去的,毕竟我们都不是自私的,都为了广大训练师能更好地融入编程猫这个集体,挖掘出自己的天赋
也希望各位能够不要吝啬自己的问Ɔ喵;,大胆向我们问出喵69;。不仅仅是我们萌新院,所有人都可能会尽己所能帮助你

2018-01-08T22:48:42 点赞:0

【害怕】没法忍也得忍着 中回复

等下次他们再对你们干什么事情的时候先录像再喵吧,有证据他们也赖不了
或者买个针孔摄像头安墙上,正对你家门口,这样取证更方便
实在不行就以其人之道还治其人之身吧

2018-01-09T17:58:23 点赞:0

【少院士课堂】-合作教程py 中回复

如果你看不到最右边的内容的话,请右击图片,选择在新标签页中打开图片

2018-01-14T09:41:19 点赞:0