
imgainary_number
Lv.1
很多人把画面作为评价一个作品的标准,然而我不那么认为,我认为一个游戏应该是玩法占大头
获赞:12617收藏:1348浏览:68724作品收藏:2541
签名:这么想来,我在bcm已有将近6年的时间了,如今也应该做个告别
是的,我退猫了
3年的时间我在和大伙一样用2D
而我却又花了3年的时间研究了3D
开发了光线追踪,空间音频,导入外部模型,遮挡剔除,光栅化,LOD...
以及众多版本的3D游戏引擎,建立起了一个完整的bcm3D游戏工作流
但是那也只是过去的事了
不论是bcm也好,ccw也好,但是它们都已经不适合我了,但是在这累计的一些经验却是十分有用的
以后我主要在stream上发布作品,使用Godot进行创作
在 闲着无聊。 中回复
帮我研究实时光追
2024-05-19T06:47:15 点赞:0
在 我终于知道怎么改头像了QAQ 中回复
其实是不需要这么复杂的,你只需要从客户端进入社区就可以改头像了
2024-05-25T09:20:12 点赞:0
在 一句话证明你的年级 中回复
a o e i w v
2024-05-25T16:28:16 点赞:0
在 【时间胶囊】这是一个时间胶囊 中回复
6月到!
时间胶囊正式埋下!今后所有的评论都将被删除!
以保障时间胶囊不被半途挖出来
2024-06-01T06:39:27 点赞:1
在 名称接龙大赛 中回复
吧主制度是德国
2024-06-01T16:15:32 点赞:0
在 字符接龙【灌水】 中回复
编程
2024-06-02T10:14:30 点赞:0
在 字符接龙【灌水】 中回复
我有狗爱编程猫的
2024-06-02T12:50:12 点赞:1
在 字符接龙【灌水】 中回复
我没有过爱编程猫的吗
2024-06-02T16:56:04 点赞:0
在 我的3D作品 中回复
没有修复屏后问题
2024-06-02T16:58:00 点赞:0
在 玩个无聊的游戏 中回复
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2024-06-02T17:00:33 点赞:0