猫史档案馆


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Lv.1

很多人把画面作为评价一个作品的标准,然而我不那么认为,我认为一个游戏应该是玩法占大头

获赞:12617收藏:1348浏览:68724作品收藏:2541

签名:这么想来,我在bcm已有将近6年的时间了,如今也应该做个告别 是的,我退猫了 3年的时间我在和大伙一样用2D 而我却又花了3年的时间研究了3D 开发了光线追踪,空间音频,导入外部模型,遮挡剔除,光栅化,LOD... 以及众多版本的3D游戏引擎,建立起了一个完整的bcm3D游戏工作流 但是那也只是过去的事了 不论是bcm也好,ccw也好,但是它们都已经不适合我了,但是在这累计的一些经验却是十分有用的 以后我主要在stream上发布作品,使用Godot进行创作

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编程猫真是世界上最好的社区 中回复

؟¿?

2025-12-07T07:48:35 点赞:1

编程猫真是世界上最好的社区 中回复

编程猫真是太好玩了

举报机制公平

社区风气良好

训练师素质高

用户信息十分安全

绝不会冤枉任何一个好人

也不会放过任何一个坏人

官方清汤大老爷一定会还你一个清白的

编程猫真是太好玩了!

真正的热爱又如何会感到疲倦和厌烦呢?倘若时时刻刻都怀揣着强烈的创作激情与成为强者的渴望,那便永远纵情燃烧,不舍昼夜。

真正的热爱又如何会感到疲倦和厌烦呢?倘若时时刻刻都怀揣着强烈的创作激情与成为强者的渴望,那便永远纵情燃烧,不舍昼夜。

真正的热爱又如何会感到疲倦和厌烦呢?倘若时时刻刻都怀揣着强烈的创作激情与成为强者的渴望,那便永远纵情燃烧,不舍昼夜。

真正的热爱又如何会感到疲倦和厌烦呢?倘若时时刻刻都怀揣着强烈的创作激情与成为强者的渴望,那便永远纵情燃烧,不舍昼夜。

2025-12-07T13:23:13 点赞:0

【官方】如何上首页?只需在本帖下面评论! 中回复

注意!投稿的作品评分不会算上作品制作时的难度!一切评分皆以作品的表现及玩家可玩性(评分时可能会更加偏重玩家可玩性)为准!当你的作品跟同类作品很像的时候你的作品也不会上首页!

2025-12-08T17:53:31 点赞:0

【官方】如何上首页?只需在本帖下面评论! 中回复

3D作品投稿直接回帖,非回此帖投稿3D作品一律不过!

3D作品投稿直接回帖,非回此帖投稿3D作品一律不过!

3D作品投稿直接回帖,非回此帖投稿3D作品一律不过!

为了鼓励3D优质作品产生,统一3D作品审核标准,特将其与首页其他作品划分审核标准
我从故事、美术、技术、完成度四个方面制定了以下审核细则!
3D作品的审核将采用评分制度!
满分40,每项封顶获取10分
大家在投稿作品的时候可以估算以下自己的得分哦~
||||30~40分:点猫精选
||||20~30分:   新作喵喵看
||||10~20分:暂定未达标(但是我会给出给出建议的呀)
|||| 0~10分  : 暂定未达标

 

3D作品也可以快速投递Q喵可以获取其他大佬的意见哦

以下为评分标准
|故事设计(共10分):
|我的有一个很好的故事,而且游戏很好的告诉玩家发生了什么:                           6~10分
|我的故事是陈词滥调:                                                                                        3~6分
|我没有故事,但是我的作品鼓励玩家自己想象一个故事:                                      0~3分
|我没有故事:                                                                                                      -1~3分


美术视觉(共10分):
|作品具有很好的视觉效果,美术非常优质或有原创美术内容:                                                              6~10分
|美术中规中矩,但是各种效果相当不错,搬运美术资源已经取得授权:                                                 3~6分
|我的素材是偷的,没有版权的,看起来完全不符合常人审美的:                                                            -5~3分

技术应用(共10分):
|我的作品搭载了第三方强大的渲染器(如ve引擎等),优化好,技术力很高:                                      6~10分
|我的作品使用了我自研的渲染器,效果不算好,但是已经相当够看了:                                                 3~6分
|我说白了,我要啥没啥,纯史:                                                                                                          0~3分

作品进度(共10分):
|我的作品已经完成了,剧情,技术细节都相当完善,优化也做完了:                                                    6~10分
|我的作品已经完成了2/3了,剩下的马上能收尾,你知道的,关卡/模型设计很累的:                            3~6分
|梦到哪做到哪,这辈子不可能做完:                                                                                                   0~3分

投稿的时候不妨加上自己估计的得分哦
希望大家积极投稿3D作品,对于优质的3D作品我是绝对不会吝啬首页的!

 

还有一点要注意:我只在周末和周一的17:15~55这段时间有空(放假除外)

2025-12-22T17:51:26 点赞:0

这年头真是什么奇怪的频弊词都有 中回复

6.4
ht.ml

c.pu

2025-12-27T21:28:14 点赞:0

【坟】2026年后希望有人来挖 中回复

该醒了,兄弟

2026-01-01T10:07:02 点赞:1

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3D作品流畅度标准:

渲染量n                流畅标准(在我的设备上)

n<5                                >90fps (kitten3) 80fps(kitten4) 40fps(kittenN)
5<n<=10                      >60fps (kitten3) 50fps(kitten4) 25fps(kittenN)
10<n<=50                    >30fps (kitten3) 30fps(kitten4) 10fps(kittenN)
50<n<=150                 >10fps (kitten3) 9fps(kitten4) 4fps(kittenN)
150<n<=300              >6fps  (kitten3) 4fps(kitten4) 3fps(kittenN)
300<n<=600              >3fps (kitten3) 3fps(kitten4) 1fps(kittenN)
600<n<=1k                 >1fps (kitten3) 1fps(kitten4) 1fps(kittenN)

低于该标准并不会导致上不了首页,只是会更加困难而已

 

2026-01-31T17:12:03 点赞:3

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我靠我™求求你们学一下游戏设计学吧😭😭😭

设计烂成这样这辈子也是有了😭😭😭

还有😡看到这个评论的你😡给我滚去学游戏设计😡👊

2026-02-11T19:16:24 点赞:3

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各位,这波不是创维不想审

而是压根不能审

有些审核一句话也说不出来

这边建议直接前往作品自荐群招创维直投,快速反馈

2026-04-05T18:39:08 点赞:1

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*摸鱼中ing.......

*正在寻找投稿的3D作品中ing.....

*没有,继续摸鱼

*看着exi他们审的忙不开交,悠闲自得

2026-04-11T13:34:09 点赞:0

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关于近期投稿官方/非官方创委没有回信的解释

就是未达标准/重复投稿

因为达标的作品屈指可数,而如果回复未达标准还有可能被骂一顿

因此只要是没有回复的,那就是上不了了

2026-04-18T15:49:06 点赞:1

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注意!不要邀请任何一个非官方/官方创委进入你们的协作!这会使得你们上首页的路途受阻!我们审核还会被怀疑为暗箱操作!我们可不想管那么多事

2026-04-26T08:39:15 点赞:4

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孩子们别怕,别的审核员都没空,但是我这个学期以后每天晚上都能上线bcm,因此找我来审核就是了

2026-05-28T21:36:00 点赞:2

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我劝各位在投稿作品前,最好先上stream看看自己的作品水平有没有达到这上面的同类型独立游戏的一半再去投稿

不然你猫可就只能充满低质作品了

记住,exi审核了200个作品只有0.91%的作品能过审

2026-06-15T21:49:30 点赞:1

【官方】如何上首页?只需在本帖下面评论! 中回复

 

 

这里是负责3D类型作品的非官方创委,我在这说点东西

1.在你不确定你是否有能力讠周孝攵好光栅化等类似技术时,请谨慎使用该技术,不然有很大的可能会被我pass掉

2.游戏一定要好玩,能看,如果写实的把握不住那就搞风格化渲染,低多边形这类的都是对bcm很友好的风格

 

2026-06-19T10:04:09 点赞:1