猫史档案馆


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Lv.1

很多人把画面作为评价一个作品的标准,然而我不那么认为,我认为一个游戏应该是玩法占大头

获赞:12617收藏:1348浏览:68724作品收藏:2541

签名:这么想来,我在bcm已有将近6年的时间了,如今也应该做个告别 是的,我退猫了 3年的时间我在和大伙一样用2D 而我却又花了3年的时间研究了3D 开发了光线追踪,空间音频,导入外部模型,遮挡剔除,光栅化,LOD... 以及众多版本的3D游戏引擎,建立起了一个完整的bcm3D游戏工作流 但是那也只是过去的事了 不论是bcm也好,ccw也好,但是它们都已经不适合我了,但是在这累计的一些经验却是十分有用的 以后我主要在stream上发布作品,使用Godot进行创作

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[社区训练师编号调研报告]训练师编号 中回复

shequ.codemao.cn/work/21084873

目前现存已知最早的3D

当然,我制作出了猫站首个真正意义上的双声道立体声喵work/21084873

和首个光线追踪算法喵work/224225018

2025-01-18T20:12:12 点赞:0

假如你的头像在你在学校上课时走进了你的教室,会发生什么? 中回复

首先时间会锁定为23:00:00

然后所有人会被tp到户外的海边

 

2025-01-21T14:44:36 点赞:0

【小游戏】假如你的头像和你打起来了,而楼下的头像来救你,你有多少胜算? 中回复

已经绝望了

2025-01-22T15:06:49 点赞:1

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作者ID:1351437069

链接:https://shequ.codemao.cn/work/253886719
工具:Kitten3

投稿工作室:深度工作室」•火热招新中
名称:VertezForge Engine 3

介绍:wasd移动,↑↓←→旋转镜头
类型:教程
自荐理由:符合透视原理,遮挡关系

创作历程:OBJ解析→管理3D对象→顶点变换→排序物体→渲染

亮点:可导入外部模型,可渲染多种物体,拥有光照计算,Mesh类在距离镜头的一段距离内会不断降低细节等级,以达到优化的效果
创意:9,玩法:3,视觉体验:10,完成度:10

2025-02-05T14:43:08 点赞:0

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用户id:1351437069

投稿工作室:深度工作室」•火热招新中

作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/252198413

作品名:VertexForge Engine 2

自荐理由:符合透视原理,遮挡关系

创作历程:由VertexForge Engine 1改良而来

创作思路:异步执行可以提高运行效率

作品类型:教程

作品亮点:可导入外部模型,可渲染多种物体类型,支持多光源center_image

创意:8

玩法:5

视觉体验:10

完成度:10

 

2025-02-06T08:42:51 点赞:0

请求帮助! 中回复

用角色变量

 

2025-02-07T16:30:04 点赞:0

用你的毕生所学造句 中回复

无他,唯手熟尔

2025-02-08T16:38:11 点赞:1

猫站还有画师活着吗 中回复

还有,只不过数量稀少

2025-02-10T11:12:15 点赞:0

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用户id:1351437069

作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/255310875

作品名:光明 [3D]

投稿工作室:「深度工作室」•火热招新中

自荐理由:玩法简单,容易上手

创作历程:确定玩法→导入3D引擎→设计关卡→设计主界面

创作思路:围绕“点亮”制作

作品类型:解密类

作品亮点:使用了3D渲染器来渲染游戏画面

创意:8

玩法:7

视觉体验:10

完成度:10center_image

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2025-02-10T12:33:39 点赞:2

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用户id:1351437069

作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/255771636

作品名:Minecraft [3D]

自荐理由:渲染效果比任何一个同类型的作品都高

创作历程:由一个体素渲染器改良而来

创作思路:注重渲染

作品类型:教程

作品亮点:由于是使用体素渲染器进行渲染,所以这个作品可以很高效地处理方块,而且加入了柏林噪声地形,并加入了环境光遮蔽,使渲染效果更好,这是之前同类型的作品无法做到的

创意:8

玩法:4

视觉体验:10

完成度:7

最后,附上一张渲染效果图

center_image

2025-02-12T08:15:30 点赞:0

想体验一把已读乱回 中回复

那我问你

2025-02-12T15:03:58 点赞:0

一个小游戏:请打出楼下名字的第一个字和最后一个字 中回复

A发

2025-02-13T12:26:28 点赞:1

【小游戏】闭着眼在键盘上打字,你能打出什么? 中回复

好地方老夫但是打不开发短信哦哇啊

2025-02-16T14:18:12 点赞:1

大方墓文。 中回复

挖.

2025-02-23T08:32:17 点赞:0

【KittenV4.9.8版本更新】新版物理引擎正式上线!这次是真的变 开彡 了 ! 中回复

软体物体,不过如此center_image

2025-02-28T20:09:37 点赞:1

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用户id:1351437069

作品链接:https://shequ.codemao.cn/work/255310875

作品名:光明 [3D]

自荐理由:玩法简单,容易上手

创作历程:耗时约一周完成

创作思路:某一次外出旅游时突然灵感大发,想到了一种围绕光的游戏

作品类型:解密类型

作品亮点:使用了3D技术作为画面显示

创意:8分

玩法:7分

视觉体验:10分

完成度:10分

最后,附上两张游戏截图:center_imagecenter_image

2025-03-22T19:21:52 点赞:0

【小游戏】史书编辑部 中回复

1748年:人民爆发了起义,将不守信的陨石强行撞向了世界

2025-03-30T07:45:36 点赞:2

【冬令营】超级工作室 宣布成立! 中回复

考古

2025-04-06T14:44:33 点赞:0

张浩请戳这边 中回复

2025-04-06T14:53:57 点赞:0

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用户id: 1351437069

作品名:Wood_3D_Engine

作品链接:shequ.cod喵/work/262877475

自荐理由:猫站首个使用wood3d库的3D渲染器

创作历程:最初只是我在查找wood3d库的文档时发现了一个疑似猫站废案的网站,然后我就照的那个网站中的方法使用wood3d库,最后做成了这个作品

创作思路:一个内置大量注释的wood3d示例

作品类型:教程

作品亮点:渲染速度奇快,超过猫站上所有3D渲染器(包括Python

创意:8

玩法:3

视觉体验:10

完成度:10

最后附上一张渲染效果图:center_image

2025-04-12T21:58:26 点赞:0

【游戏】用简短的语言形容上一个用户的头像 中回复

简洁的语言

2025-05-23T20:02:47 点赞:0

一个游戏(没有新意) 中回复

热播母女_依然年歌迷

2025-05-24T09:35:49 点赞:0

必看彩色字体 中回复

2025-07-05T13:21:48 点赞:0

【萌新院】7.24一周年庆典 超多惊喜等着你~ 中回复

挖...

2025-07-07T10:46:10 点赞:0

【突击检查】你们的输入法是什么样的? 中回复


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Window11的中文输入法

2025-07-08T10:59:58 点赞:0

当你打出cy,会是什么? 中回复

采用

2025-07-09T20:01:10 点赞:0

喵本性,当你打出wc会是什么 中回复

完成

2025-07-09T20:01:44 点赞:0

一个游戏(没有新意) 中回复

 

 

 

2025-07-11T08:50:35 点赞:0

【巨大新闻!编程猫史上第一个四级工作室诞生!】 中回复

珍贵の史料

2025-07-11T20:58:00 点赞:0

啊?!等待0秒! 中回复

等待一帧

2025-07-13T14:16:22 点赞:0