
Lv.1
工具人一枚
在 【每日一个岛3建图小技巧】可穿戴设备教程,给自己在地图里换个装吧! 中回复
我在onPlayerJoin和offset这两处老是有红波浪线,什莫意思?
2021-06-25T20:34:38 点赞:0
在 【求助!】 中回复
world.onPlayerJoin(({ entity }) => { //玩家进入游戏时在这里初始化玩家的资产
entity.itemList = [] //口袋里的物品品
const npc = world.querySelector('#NPC');
npc.enableInteract = true; // 允许进行互动
npc.interactRadius = 16; // 实体的互动范围
npc.interactHint = npc.id; // 互动提示框显示实体的名称
npc.interactColor = new Box3RGBColor(1,0,1); // 互动提示的文字颜色
// 玩家与实体进行交互时触发
npc.onInteract(async({entity}) => {
const result = await entity.player.dialog({
type: Box3DialogType.TEXT, // 对话框的类型,TEXT是文本框。
title: npc.id, // 对话框标题为NPC名字,表示正在说话的是NPC
lookEye: entity, // 将相机放在玩家位置
lookTarget: npc, // 相机镜头对准NPC
content: `物品已加到你背包里`,
});
entity.itemList.push('防弹衣')//可自定义
});
至于接下来我不知道
2021-08-30T08:24:48 点赞:0
在 我也成了受害者 中回复
imgsr喵demao.cn/emoji/codemao/%E7%BC%96%E7%A8%8B%E7%8C%AB_%E7%BF%BB%E7%99%BD%E7%9C%BC.gif"alt="emotion_编程猫_翻白眼"
2022-01-03T18:23:28 点赞:0
在 🧨全能de代码诊所开业啦!🔅 中回复
for (const ncp of world.querySelectorAll('.舰桥')) { ncp.enableInteract = true; // 允许进行互动 ncp.interactRadius = 16; // 实体的互动范围 ncp.interactHint = '开船'; // 互动提示框显示实体的名称 ncp.interactColor = new Box3RGBColor(1,1,1); // 互动提示的文字颜色 world.onTick(async({tick})=>{//重复执行 ncp.onInteract(async({entity}) => { world.querySelectorAll('.一号舰').forEach(async(e)=>{//如果实体标签为“动车” e.position.x-=1//z轴持续+3 if(e.position.x<256){//假如超过一定范围 e.position.x=389.2//把它抓回去 ncp.position.x=397.2 } }) }) }) } 这段代码有问题吗?
2022-01-18T12:25:33 点赞:0
在 🧨全能de代码诊所开业啦!🔅 中回复
for (const ncp of world.querySelectorAll('.舰桥')) {
ncp.enableInteract = true; // 允许进行互动
ncp.interactRadius = 16; // 实体的互动范围
ncp.interactHint = '开船'; // 互动提示框显示实体的名称
ncp.interactColor = new Box3RGBColor(1,1,1); // 互动提示的文字颜色
world.onTick(async({tick})=>{//重复执行
ncp.onInteract(async({entity}) => {
world.querySelectorAll('.一号舰').forEach(async(e)=>{
e.position.x-=1//z轴持续+3
if(e.position.x<256){//假如超过一定范围
e.position.x=389.2//把它抓回去
ncp.position.x=397.2
}
})
})//
})
}2022-01-18T12:26:34 点赞:0