
Lv.1
见“正在做什么”,另外我重要信息作品全都备份了随时可以换号懂吧
签名:约2023年7月中旬入喵 2023.08.17新星 本人从来不打广告/不点赞帖子or评论/不经常无故发帖/外放协作链接/不无故发表大量脏话/几乎不发表情/句尾通常不带句号,若发现反常现象请勿理会并立刻改密码,否则后果自负!
在 有事求大佬 中回复
当开始被点击
面向( )度
重复执行:
移动( )步
旋转( )度
碰到边缘就反弹
#推荐插入 在( )到( )之间随机整数,那样会更有趣[doge]
2023-07-29T13:47:42 点赞:0
在 求大佬教一教 中回复
#这是角色2的面板
当开始被点击
重复执行:
面向角色1
移动(x)步
如果 自己碰到角色3:
移动(-x)步
#在没碰到角色3时角色2会面向角色1移动一定步数。当碰到角色3时,由于移动的步数一正一负相互抵消,角色就不动了。但是,如果真要一点都碰不到的话,”如果“中的条件应当修改为”到角色3的距离 ≤y“。这样,还没碰到角色3,角色2就已经停止移动了。
2023-07-29T18:45:45 点赞:0
在 传说之下的边框。 中回复
#需设置旋转方式为左右翻转
#若不够丝滑,建议套一步执行当(按下按键[↑]):
面向[90]度
移动[x]步
如果(自己 碰到 上边框):
移动[-x]步
当(按下按键[↓]):
面向[-90]度
移动[x]步
如果(自己 碰到 下边框):
移动[-x]步
当(按下按键[←]):
面向[180]度
移动[x]步
如果(自己 碰到 左边框):
移动[-x]步
当(按下按键[→]):
面向[0]度
移动[x]步
如果(自己 碰到 右边框):
移动[-x]步
2023-08-15T10:49:50 点赞:0
在 函数的返回有什么用。 中回复
把函数变成圆形的,可以输出一个值,通常和参数搭配使用
举个例子:运算积木盒中的(0)+(0),点击它时它就会说“0”这个就是它输出的值。
还可以利用它做一些更智能的运算,比如随机浮点数。这个时候就需要它输出一个随机的小数而非执行一串代码
2023-11-29T20:16:07 点赞:0
在 关于画笔问题 中回复
#当开始被点击
重复执行:
一步执行:
文字印章("内容")
清除画笔
将 画笔颜色值 增加 (1)
文字印章("内容")
#这样即可实现渐变色画笔,记得开始时设置一下初始颜色2023-12-03T15:09:25 点赞:0
在 求助!!! 中回复
经过实验得出的 基于菠菜面物理引擎的 个人认为最丝滑的方法:
#变量:跳跃力度
重复执行:
保持等待直到 碰到下边框
设置 跳跃力度 的值为0
重复执行 直到 ((按下↑)不成立) 或( 跳跃力度>90):
设置移动速度 大小 (atan 跳跃力度)/22.5 方向 90 度
跳跃力度 +2
#为了适用于不同场景,可以适当调整数值
2024-01-20T20:21:59 点赞:0