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用户:身法哥身法哥查看:212 回复:7 评论:20 创建时间:2023-08-14T19:14:42


emotion_编程猫_冷漠


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要不你试试把需要保存的信息统统储存在云变量或云列表里,当开始被点击时再一个个把信息逐个拎出来归位

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大佬,可以详细一点吗?

...

设想(从理论上)1.设置云变量的值为把(你要保存的东西)按","分开成列表2.如何提取?普通列表中的积木的圆形下拉菜单其实是可以往里面塞圆形积木的。把云变量塞进去,这样就可以提取了3.你还可以使用云列表分开存储,这样会方便一点,但是要注意的是云列表只有两个且会更卡4.当开始被点击,提取信息归位


身法哥身法哥

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一个人在独行一个人在独行

center_image你要的是不是这个

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。。。看不懂

奥~

看懂了

只不过我的意思是用户退出作品后再进去,可以从之前的进度继续玩。

这就是啊

我的意思是用户退出作品后再进去,接着之前的进度继续玩


身法哥身法哥

我的意思是用户退出作品后再进去,可以从之前的进度继续玩。emotion_编程猫_冷漠

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不就是云变量吗

要扩云吗

还是普通的云变量

晕,不就是在更多加入云变量就行了

。。。

就是你的那个作品吗

晕,你是不是说普通的存档,不用扩云

直接把变量变成云变量就行了呀

扩云是什么

不用扩云,只要普通云变量就好了,扩云是不够云变量才用的


身法哥身法哥

我的问题emotion_编程猫_翻白眼是用户退出作品后再进去,可以从之前的进度继续玩。

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身法哥身法哥

我的意思是用户退出作品后再进去,可以从之前的进度继续玩。

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身法哥身法哥

我的意思是用户退出作品后再进去,可以从之前的进度继续玩。

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你可以试试把xy坐标、方向什么的存一下,当开始被点击时再提取归位