猫史档案馆


MYY1

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(真·退,不定期回)https://shequ.codemao.cn/community/52279

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签名:昵称:MYY1 性别:难 年龄:13 爱好:数学(物理不是),象棋,羽毛球,各种乐器,编程 年级:9 qq:943669425 备忘录 https://shequ.codemao.cn/community/439153 中考啦! 2023.12.15 2025.6.2冒泡 我的作品消失了,但他们还在收藏里等你。。快来给我留言TAT想念你们

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在 有人能帮个忙吗 下评论

额,算了吧

2022-12-20T11:05:20

在 云变量太少 下评论

嫌麻烦就云列表,反正有办法

2022-12-20T11:06:09

在 云变量太少 下评论

我被这个问题折磨多次,已经能熟练解决了(

2022-12-20T11:06:38

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

啥叫rts,什么单位。。?

2022-12-20T11:07:57

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

腾讯会议ing,不敢看。。

2022-12-20T11:08:12

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

额额额

2022-12-20T11:08:57

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

没听明白【尬

2022-12-20T11:10:00

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

逐渐听不懂在说啥。。。

2022-12-20T11:13:09

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

哦,我懂了,我想想。。

2022-12-20T11:14:00

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

为什么要碰撞监测?直接找距离最近的不就好了吗

2022-12-20T11:17:46

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

少一步就少卡一点

2022-12-20T11:17:57

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

把所有单位到角色的距离记录到列表,遍历列表找最小值,判断是否在攻击范围内

2022-12-20T11:19:34

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

攻击范围也没关系啊,你要做一个和攻击范围一样大的角色判断碰撞?

2022-12-20T11:21:47

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

然后记录该单位在列表的项数,处理项数然后攻击

2022-12-20T11:22:20

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

如果是克隆体就在列表后面接喵的坐标,设置一个追踪角色,面向追踪角色,攻击

2022-12-20T11:23:37

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

没试过,瞎想的,不过少了一步(

2022-12-20T11:24:02

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

试试加油,能不用一步执行就不用,不差那零点几秒

2022-12-20T11:25:45

在 请问函数代替积木可以减缓卡顿吗 下评论

嗯哼

2022-12-20T13:57:09

在 【互赞刷屏行为处理公告】 下评论

太恐怖了,这咋这样呢

2022-12-20T14:09:41

在 【官方】如何上首页?只需在本帖下面评论! 下评论

捉-

2022-12-22T13:22:48

在 【官方】如何上首页?只需在本帖下面评论! 下评论

我翻了好久才找到。。

2022-12-22T13:25:22

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https://shequ.codemao.cn/work/159817108

2022-12-22T13:27:31

在 用谷歌翻译50次生喵《再别康桥》这首诗 下评论

赏析在此

2022-12-24T14:24:26

在 用谷歌翻译50次生喵《再别康桥》这首诗 下评论

一本正经,放心食用

2022-12-24T14:25:09

在 好了,兄弟们,我终于要崩溃了好吧? 下评论

《什么叫绝望与疯狂》

2022-12-24T14:39:48

在 好了,兄弟们,我终于要崩溃了好吧? 下评论

面色凝重

2022-12-24T14:40:26

在 自制操作系统教程01:最小操作系统 下评论

那堆英文什么玩意((

2022-12-24T14:49:02

在 求助跑酷问题 下评论

物理引擎用推力,不用物理引擎就用二次函数

2022-12-24T14:49:48

在 求助跑酷问题 下评论

二次函数具体做法就是设置变量和解析式,让角色移动到对应坐标,碰到平台就停下

2022-12-24T14:53:29

在 求助跑酷问题 下评论

跟引力没关系,直接用推力就行

2022-12-24T14:53:53