
眄
Lv.1
只看,不评。只笑,不争。 世间万般热闹,于我皆是背景板。 ——静候下个回合。
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签名:徒弟:姚云鑫 爱打坤坤de篮球 帅哥sdax 剑指江南 帅不过1秒 平移旋转轴对称 一Joker一 zjz11
一个忙碌的小学生呀 内鬼之王?!
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要,当然要,我美术细胞还行(编程不太刑)
2024-01-30T12:19:25
在 联喵战的截图 下评论
好的呢
2024-01-31T15:38:53
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当然啊
2024-01-31T17:59:03
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这不是废话吗
2024-01-31T17:59:09
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我最讨厌别人问我大名了
2024-01-31T18:29:06
在 感谢薄荷提供的照片 下评论
我准备买张飞机票走人了
2024-02-01T11:49:28
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不是很难,就是创建一个变量,然后把变量值改成你想要怪物的血量数量,之后每一次被攻击都减少这个克隆体怪物的血量,如果克隆体怪物血量=0,删除本克隆体。记住主体要隐藏(),克隆体要显示,我以后给你发个帖子
2024-02-02T11:07:30
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不过给我的小白的跑酷点个赞吧(就是骗赞)
2024-02-02T11:15:52
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不是的哦,角色的数量取决于怪物的重类
2024-02-02T11:19:17
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我过一会给你发图片
2024-02-02T11:19:49
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我就是这个意思啊
2024-02-02T11:20:54
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还有一种办法就是在一个角色里创建多个怪兽的模型,每次生成时随机切换造型,不过这样没法调血量
2024-02-02T11:21:47
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更详细的你可以问薄荷
2024-02-02T11:22:56
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https://shequ.codemao.cn/user/4409408
2024-02-02T11:24:21
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你只需要克隆就行了,一个变量就行(前提血量一样)
2024-02-02T11:25:20
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那你就创建多个怪物角色吧
2024-02-02T11:31:57
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你试试,我这边是手机端,不太好用
2024-02-02T11:36:20
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我记得PC端的3.0好像能行,4.0没试过(你试试将版本降级,先存到云上,再用3.0强制打开)
2024-02-02T11:37:32
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对对对
2024-02-05T12:12:41