猫史档案馆


Pika_已退喵_

Pika_已退喵_

Lv.1

已退喵,几个月回来看一次,有事加qq1562477387

获赞:2032收藏:1624浏览:53757作品收藏:213

签名:作者已从2020.7.26起退喵,本评论发于2022.7.9,并在此宣告不会在bcm再创作发布更新任何游戏和作品,所有作品已开源,欢迎各位玩家二创,但请标明原创,有咨询及询问可以加我qq 1562477387 祝各位玩家游戏愉快,也希望我的作品源码能让你们从中学一些东西,自己的作品能帮到你们会是我的荣幸

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找师父(0/1) 中回复

我可以吗

2020-09-08T21:38:22 点赞:0

求工作室(萌新在线寻找) 中回复

回来吧【偷笑】

2020-09-08T21:46:31 点赞:0

求工作室(萌新在线寻找) 中回复

回来当副市长【偷笑】

2020-09-08T21:47:07 点赞:0

海龟怎么发布作品呀在线等 中回复

社区是给kitten作品的社区,海龟作品只能自己创作并保存

2020-09-10T19:49:14 点赞:1

【我叒叒来找师傅啦】我来找师傅啦,有人愿意当我师父吗? 中回复

我是kitten的。。。

2020-09-10T19:49:45 点赞:0

找师傅啦! 中回复

我可以当你师傅,但可惜我不能进你工作室,要不,你们跟我们合并?

2020-09-10T20:42:07 点赞:0

招徒弟呀!!! 中回复

我呢?

2020-09-10T21:12:04 点赞:0

招徒弟呀!!! 中回复

我总结出一个规律:新手找徒弟,大佬找师傅

2020-09-10T21:12:27 点赞:0

来玩个游戏 中回复

闪亮的卡片

2020-09-15T21:10:09 点赞:0

【实用教程】如何在帖子里打出特效字?让你的帖子档次上增! 中回复

Red and Blue

2020-09-15T21:42:53 点赞:0

爆!源码世界出大事?!!快来参与源码星球保卫战! 中回复

好想法,我有点想把最好的那对定制一项武器放进我的游戏,完美!(我头像是GIF,很难放头像框)

2020-09-23T20:00:13 点赞:0

我来找师傅了 中回复

我来吧,我25000+浏览,1200+赞,1000+收藏,上过首页

2020-09-29T18:52:37 点赞:0

【求收容】蹲一个要我的工作室 中回复

来吧

2020-11-10T17:51:25 点赞:0

【青柠檬头像铺】【每周更新】 中回复

我还不知道室长开了这个。。。

2020-12-09T21:38:04 点赞:0

【抢先爆料】全新个人中心!等级徽章即将上线! 中回复

我个人觉得不应从买家角度思考,你免费买一个源,反而有时候会让卖家不同意,会降低社区作品开源作品数量,反而最后开源的很少。我建议是增加金币获取途径,而不是好像废除金币

2020-12-21T20:53:56 点赞:2

【kitten4.0反馈】遇到问题不要怕,技术喵来帮你忙! 中回复

我的个人中心个人简介和正在做什么那一栏修改不了,修改了也保存不了

2020-12-21T21:02:51 点赞:0

【我的教室】除了我的师傅以外,别人请不要来凑热闹! 中回复

ok,今天先讲第一课:角色移动和坐标

首先,我们先找一个素材,任意的都可以。

拖出“当开始被点击”的积木(在角色的积木标记框里)

点击“动作”栏,脱出“面向x度”积木、“移动x步”积木和“移到  x  y”积木

我们先看一下,面向积木:

拖到开始被点击下面,输入-180到180任何一个自己喜欢的数字,看看,素材会面向别的方向

移动积木:

可以拖到面向积木下面,也可以把面向积木替换成它。

移动是向哪里移动呢?

是向指定的面向方向,编程猫中,不设置面向角度,一般是0,也就是平面上自己的右手边

里面的数字是指移动的坐标格子数量

移动积木:

x、y是指坐标,平面直角坐标系,x是横轴,y是纵轴(一定要谨记!),x,y两个方向可以明确指出素材和点的位置。

那么:角色是哪个部分移到这个点呢?

点开这个角色的素材选项,查看他的画板,左手边侧边栏有一个中心点的按钮,点击可以看,也可以点击后自己更改中心点,移动是指中心点移动到这个地方

ok,这节课就到这里,作业/任务:自己探究一下外观盒子的所有积木(不包括新建对话框和询问、选项)

2020-12-29T18:55:54 点赞:0

【我的教室】除了我的师傅以外,别人请不要来凑热闹! 中回复

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2020-12-29T19:09:01 点赞:0

【我的教室】除了我的师傅以外,别人请不要来凑热闹! 中回复

我先给你列一下教学大纲:

一:角色的移动和坐标

二:角色的外观、画笔初步

三:广播与循环

四:变量与列表

五:声音与文字印章

六:运算与条件分支初步

七:函数与侦测、运算

从此开始是额外的积木包:

八:云数据初步-公有云变量

九:云数据次步-私有云变量

十:云数据高级-云列表

十一:云数据究极:云列表高级算法与存档机初步

十二:高级工具

十三:存档机高级与麦克风使用

十四:视频与GIF黄金间隔

十五:摄像头初步-使用

十六:摄像头次步-更高操作AR

十七:摄像头高级-人脸获取

十八:摄像头究极-人脸识别与存档机并用

(注:其他的我也不会,其实那些做作品没什么用,除非你不是做工具类的,目前学的已经可以上首页了)

十九:游戏思维初步-设计游戏

二十:游戏思维高级-特效与现实互动

共20课时

2020-12-29T19:18:39 点赞:0

【我的教室】除了我的师傅以外,别人请不要来凑热闹! 中回复

第二课:角色的外观、画笔初步

造型部分:

造型实际上是几个角色合并成同一个角色,通过它,我们可以省好几行代码,也是克隆与游戏中的重要部分。它主要是做动态效果,切换到x造型是切换到指定名称或编号的造型,上一个/下一个造型如名称所说,然而,举个例子:假设这个角色有3个造型,然而第三个造型时下一个会承接第一个,第一个上一个承接第三个,切换到0造型会报错。

显示/隐藏/特效-透明度部分

显示就是你可以看得见,摸得到的部分。透明度和隐藏一样,你都看不到,但是透明度点击时仍然可以触发条件,然而隐藏是真的看不到,摸不到。

对话框/询问/选项

对话框和选项、询问的输入框都是编译器自备的,对话框以角色说的形式展现文字,询问则是可以录入输入信息,并可以使用“获得答复”来获得输入信息用于其他用途,选项每次最多有4个,内容是根据指定选项判断,项数是第几个选项。

大小/宽度/长度

大小是一个角色长度宽度等比例放缩,宽度和长度是不按比例的,宽度和长度都是以中心点为端点扩张

特效/图层

可以自己探究一下,其中做游戏大多用的是亮度/透明度/黑白/像素/颜色

图层高的可以覆盖低的

画笔初步-画画

画笔就是以角色为画笔画出墨迹,落笔激活,抬笔关闭,清除则清除由画笔积木产生的东西删除

粗细是画笔大小

落笔后,角色移动相当于会留下移动轨迹

作业:自己探究并把画笔部分(除文字印章)、外观、移动各自选择3个积木一起结合成一个代码,并预习探究一下循环

2020-12-30T17:25:11 点赞:0

【我的教室】除了我的师傅以外,别人请不要来凑热闹! 中回复

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2020-12-30T18:06:23 点赞:0

【我的教室】除了我的师傅以外,别人请不要来凑热闹! 中回复

第三课:广播与循环

广播主要用途:其实有时候你想从一个角色去激活另一个角色,一般用变量,但是广播省了这一步,问题是4.0优化后跨屏幕你要用变量或别的

必记知识点:

广播依靠着它不同名称而有的独特识别性而受欢迎

 

循环:

无限循环一般是用来做信息识别的,但是过多有那么一点点会卡住,所以有一些信息你识别完就差不多可以退出循环了。

重复执行直到是依照上方建议而成的循环,一般大多游戏制作者会用它做一些单屏幕的程序,移到别的屏幕就不运行的那种。

重复执行n次,不用多说什么,看着积木就懂

保持等待直到是一个利器,它避免了你去使用重复执行识别再退出循环,这个可以省起码2行积木。

等待n秒也不用说。

分裂和克隆:

克隆是把自身再复制一个,但是克隆体和主体程序一般是各自分开的,克隆体程序要用“当作为克隆体启动”。

分裂是同样复制,但是和本体做同样的程序,不要被误解以为分裂是角色裂开。

作业:制作一个程序,规定角色有n个造型(n≥3),使角色一开始发送广播激活以下程序:切换到1号造型,重复执行3次切换下一个造型并等待0.2秒,移到200,200并克隆一个自己,再分裂自己到-200,-200,再移回0,0

预习:上网了解一下变量和列表的定义

2020-12-31T17:00:14 点赞:0

【游戏社区】《寒星战神》游戏讨论及爆料区。 中回复

各位玩家们,今天是元旦啦!我们迎来了2021!

下面,我给大家爆料一下即将出场的新英雄图片:

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起义-罗娜(7000销魂币)

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探索者-法撒克(瓦尔哈拉副本)

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舞狮-诺德(元宵节活动,获取方式未定)

以及新副本瓦尔哈拉

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2021-01-01T10:55:45 点赞:0

【游戏社区】《寒星战神》游戏讨论及爆料区。 中回复

各位猜一下这个图会是什么?center_image

2021-01-03T17:10:40 点赞:0

【游戏社区】《寒星战神》游戏讨论及爆料区。 中回复

新英雄蜂鹰曙光:

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等级:圣

2021-01-13T18:38:58 点赞:0

【游戏社区】《寒星战神》游戏讨论及爆料区。 中回复

英雄爆料:

骇客-霍克(狱)center_image

霜谍-艾莉莎:

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孤恒-美尼斯:

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2021-01-13T18:43:44 点赞:2

【游戏社区】《寒星战神》游戏讨论及爆料区。 中回复

英雄多到浏览器放缩到最小也显示不下了。。。center_imagecenter_image

我这里编辑器英雄技能素材用分组分开

2021-01-14T18:11:16 点赞:0

【游戏社区】《寒星战神》游戏讨论及爆料区。 中回复

新英雄爆料:

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2021-01-19T17:34:34 点赞:1

如何鉴别大佬 中回复

嗯,我作品以前很多现在不多,我不算了

2021-02-20T09:52:58 点赞:0