猫史档案馆


D9273

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【kitten4.0反馈】遇到问题不要怕,技术喵来帮你忙! 中回复

我是真希望能改良画板

2021-06-05T21:30:44 点赞:0

怎么使用画笔来弄出渐隐的效果??? 中回复

把画笔逐渐调成亮,可能听不太懂,上图!center_image

2021-06-05T22:24:28 点赞:0

则么与玩家互动 中回复

??说明白点

2021-06-05T22:27:24 点赞:0

帮画一下素材,在线等,急求!! 中回复

武器和主体分开画

2021-06-06T15:51:23 点赞:0

二进制帝呢? 中回复

二进制帝给我带来无尽的happy 让我们一起纪念它 灵长类动物 又名...

我***

2021-07-07T19:34:22 点赞:0

请问谁知道玩具熊的五宫后夜跳s的积木原理,知道的请务必告诉我谢谢! 中回复

1.动画(用一连串的造型)

2.放1个脸在门口,红屏然后把脸放大到接近整个屏幕

3.一个没有手(把手收起来)的造型升起来,然后切一个有手(把手伸出)的造型

 

2021-07-31T22:16:05 点赞:0

秘密星轨有些难啊,我的代码整完,它居然乱画,啊啊啊.......(往下看看) 中回复

换行!!!!!!

2021-07-31T22:47:07 点赞:0

秘密星轨有些难啊,我的代码整完,它居然乱画,啊啊啊.......(往下看看) 中回复

同志,换行!!!!

import random
import turtle as t


# ZZ操作不必在意
t.speed(0)
# 从这
t.penup()
t.goto((-400), (-400))
t.pendown()
t.fillcolor('black')
t.begin_fill()
for i in range(4):
    t.forward(800)
    t.left(90)
t.end_fill()
# 到这都是废得,可以用bgcolor方法,t.bgcolor("blcak")
t.penup()
t.goto(0, 0)
t.pencolor('cyan')
for x in range(180):
    t.penup()# 懂得都懂
    t.goto(0, 0)# 回来
    r = random.randint(1, 400)# 我纳闷了,你原程序为啥要写这个
    t.right(random.randint(1, 360))# 旋转到绘画角度,忘了就不是同一个程序了
    t.forward(r) # 行进到角度,忘了就不是同一个程序了
    t.left(90)# 转角,左是弧向内,反之向外
    t.pendown()
    t.circle(r, 60)
t.done()

2021-07-31T23:51:53 点赞:1

秘密星轨有些难啊,我的代码整完,它居然乱画,啊啊啊.......(往下看看) 中回复

你主要是circle学废了,然后。。。没有然后了

2021-07-31T23:55:17 点赞:0

各位大佬帮我看看我的作品积木,谢谢 中回复

center_image

众所周知,这是因为黑白熊的灵魂会穿过屏幕被激怒

之所以黑白熊会穿过屏幕被激怒是因为黑白熊用了一个咒语:عندما البحرص إلى الإشارة الحالي

所以我们要用另一个咒语阻止,就是:عندما البحرص إلى الإشارة الحالي

 

(人话)<当 开始 被点击>积木是跨屏作用的,所以在保安室鼠标移到右下方彩蛋依然会被触发,你又设置了彩蛋触发会切屏,所以要用<当 切换到 当前屏幕>积木

 

其他你自己解决

2021-08-01T17:25:05 点赞:0

【求助】谁知道怎么检测获得答复的字数? 中回复

center_image

2021-08-01T17:55:44 点赞:0

【求助】谁知道怎么检测获得答复的字数? 中回复

这都要问???

2021-08-01T17:56:14 点赞:0

哪位大佬能帮忙看一下呀! 中回复

开源我才能看

 

2021-08-01T17:57:57 点赞:0

这是什么情况??? 中回复

病毒吧...

右键-新建-快捷方式

再填自己文件位置

文件位置的语法可以找度娘

当然,你也可以通过搜索文件来找回文件位置

不过我没试过...

希望能帮到你

2021-11-08T17:32:41 点赞:1

kitten 3.0 云端列表容量不够怎么办 中回复

套娃呗...

列表套列表,俗称二维数组

实现不复杂,但操控(找每一项的内容、修改之类的)有点难

首先,我们先看一个简单的例子:

这是一个简单的列表

1. 2

2. 3

3. 4

4. 5

(确实简单的...)

但突然甲方要求要把它压缩成两项

 

思考ing...

 

怎么办?拆成两个列表?

就这么办。

1. 2            1. 4

2. 3            2. 5

好吧...甲方不会同意的...

 

思考ing...

 

那只能把他们缝在一起

 

1.2+4

2.3+5

(这个列表大概该叫弗兰肯+斯坦列表)

你看这个列表像不像两个横列表?

那每一项就缝成一个列表

1.[2,4]

2.[3,5]

(列表:挺突然的)

甲方大概不会再刁难了

 

那么到代码了

center_image

这个v是一个列表(自行脑补两个列表)

 

先讲到这,剩下的晚点发

2021-11-08T18:10:47 点赞:0

????? 中回复

云链表了解一下

将玩家获得的成就储存进去就可以了[Doge]

 

给每一个玩家一个绝对的ID,再将玩家ID和成就储存进一个二维云链表,就可以了

 

2022-04-17T17:12:33 点赞:0

在线求告知 中回复

重力没调整

2022-05-09T20:36:03 点赞:0

谁能帮我测测??? 中回复

商店打开后会遮挡视野,防空炮无法瞄准,但飞机可以正常投弹

2022-05-11T21:30:03 点赞:0

关于函数返回和递归 中回复

center_image

2022-05-14T10:10:05 点赞:0

我的2070Ti!!!! 中回复

霉逝,加压一下,可以烧水了

2022-05-15T21:32:53 点赞:0

怎么建立工作室网站啊? 中回复

建议先自修网络基础,思考当前的互联网有什么缺陷,学习人体大脑的基本构造(我是指逻辑处理那块),做出仿生物思维网络,并且建造公司,推出相关的物联网产品,再添加自己的卫星网络,与地面网络形成一体,推出更大的产品,拿着钱反过来推广你的仿生物思维网络,或者干脆直接把你的产品里应用上你的仿生物思维网络,免费宣传,在写这个网络的诸多协议的时候往里面加上你自己的网站,或者干脆直接拿蚀刻机刻一个网站到你的服务器里

2022-05-15T21:42:05 点赞:0

简要说一下。 中回复

个人认为嘛,现在大部分作品很少开源的了

真的,就不知道为什么,优质的都是不开源的

别人得不到学习,你的作品得不到更高一阶的人的批评,别人不会前进,你也只在原地踏步

实在不清楚为什么会这样

2022-05-15T23:05:10 点赞:0

请问如何在脚本中设定克隆体的数量,以及克隆体每出现一个在总数量上减1 中回复

可以的。

但是我只有一个稍微耗储存空间的办法

(其实也没多耗,只是下意识以为)

每加一个克隆体,就将变量加一

判断这个变量是否达到一定的值

达到就减少

其实就是在克隆体生成的时候限制

伪代码应该是这样的

 

如果   变量 大于 十   不成立

那么

变量加一

生成克隆体

 

同理,删除克隆体的时候变量减-,

但是要注意此时不是本体在执行程序,

否则可能会出现变量等于负数,并且不止这一项会导致这个结果

最好的办法就是判断当前变量的值是否等于小于零,否的话就减一

建议先学函数,把这两段代码搞成函数以后编程会方便点

另外建议学习递归和分治思想,也是有用的

2022-05-16T20:25:23 点赞:0

为什么我的我的世界界面是这样的??? 中回复

检查一下自己是否下载的是特殊版本(其实没这个官方说法的,应该说是是否是愚人节版本或者是测试版)

确定自己装的是原版,不是网上的那种莫名其妙的版本

想想自己的哪些行为可能导致了数据损坏,自己在加载过程中的界面是否有问题

我能说的只有这些了,我也没深入学习过JAVA

不过只要能玩就得了,这个其实不是很重要(我想你应该不是强迫症吧)

 

还有一种可能,就是苏联起喵回生收购了麻将并且重改了我的世界,所以主界面一片红(精  苏  狂  喜)

2022-05-16T20:32:27 点赞:2

为什么我的我的世界界面是这样的??? 中回复

大概就是活动版本,看这样子也挺正常的,应该是不用担心什么

2022-05-16T20:36:30 点赞:0

为什么我的我的世界界面是这样的??? 中回复

游戏自身问题吧,渲染问题,你确定自己下的不是魔改版吗,毕竟那上面挺多喜欢改游戏文件的

2022-05-17T19:06:26 点赞:0

怎么办呀? 中回复

多开小号,多请水军(大哥先别打)

首先是要有优质的作品,高超的编程技术才能吸引高超的人

如果你想要第一时间吸引人,可以做一些特别的作品

作品主要是要精致,不管你作品整体再宏大,细节没搞好依然是扯淡

可以在UI上面下手,比如把按钮改成圆角,转场有一个动画,适当加拖尾,但绝对不要加多,会显得很累赘

并且多从玩家的方面思考,怎么样才能让玩家玩起来更轻松

比如击中目标是否应该有一个提示,在合适的地方可以加上小进度条提醒玩家

上面说的都是很粗略的,只有你自己多思考才能做出优质的作品

 

还有是工作室的文化,有自身的文化才能使得你这个工作室有特点

当然我不是说叫你搞一个完整的文化,而是说在适当的地方添加一些不同于人的东西

比如工作室规定一个特殊的活动(发起一个工作室内的协作作品),作品添加一些独特的东西(有关工作室的彩蛋,但不要太明显。注意不要搞太大,比如某个界面左下角的小图标是工作室的图标,或者某一个怪物名称是工作室的名称,同时最好是有关工作室整体,而不是某一个成员的,否则辨识度不高)

 

 

(我自己都佩服我自己如语文教科书的回答然而这并没有什么用说了大半天全都是废话这些东西谁不知道啊你觉得有谁能做的出来吗结果说了大半天还是一个问题就是赶紧滚学习这说了跟没说一样啊但没办法说这一通*话能够打磨时间)

2022-05-17T19:30:26 点赞:0

为什么我的我的世界界面是这样的??? 中回复

插一句题外话,这是1.12.2啊,大部分的优质整合包都是出自1.12.2的。当然1.7也有很多好的整合包,只是可惜好多优质的模组到1.7就没了,悲哀啊。推荐你入模组,真心推荐

2022-05-17T23:49:34 点赞:0

两个程序的区别,烦请各位大神指点一下! 中回复

不太理解你的意思,你想问的应该是执行程序会有什么样的结果吧

第一个上升慢一点,第二个上升快一点

第一个差了1/4

2022-05-17T23:52:01 点赞:0

【怎么最合理的朝向鼠标旋转】 中回复

求出自己面向鼠标时的角度,判断他是大于还是小于自己当前的角度,大于就右转,小于就左转

至于怎么求自己面向鼠标时的角度,直接构建一个直角三角

2022-05-18T22:03:19 点赞:0