猫史档案馆


SHEL深空无尽

SHEL深空无尽

Lv.1

.......

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签名: 求赞啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

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大方墓文。 中回复

上来了就白想下去(

2022-12-30T11:31:20 点赞:0

大方墓文。 中回复

ddd

2022-12-30T11:31:29 点赞:0

大方墓文。 中回复

ddddddddddddddddddd

2022-12-30T11:32:08 点赞:0

大方墓文。 中回复

不让你下去((

2022-12-30T11:33:34 点赞:0

‼️‼️‼️‼️‼️投票啦投票啦!(关于下一次创作节奖励投票) 中回复

2022-12-30T11:36:23 点赞:0

【剑客】剑客正式服发布! 中回复

对哦,怎么会进不去

2022-12-30T12:18:31 点赞:0

《关于所有官方闯入我图有退出的事》 中回复

假的,没有和平队员114514号

2022-12-30T17:27:49 点赞:0

屑()()()()))) 中回复

阿短

2022-12-30T17:28:58 点赞:0

《关于所有官方闯入我图有退出的事》 中回复

全都是假的,因为没有和平队员114514号,也不会有那么多官方陆续来你图,所以这个是用world.say世界广播来喵的

2022-12-31T07:00:28 点赞:1

还是太屑了(悲 中回复

不屑,挺好的,主要是这个阴影针不戳,就是画的时候是不是有点蹭到了,画面有些脏......

2022-12-31T07:02:32 点赞:1

超时空全代码!!!! 中回复

《文章生成器》

2022-12-31T07:04:44 点赞:1

【求助】皮肤头发应该怎么画才能看着不像紧贴头皮? 中回复

先画一层,再叠加

2022-12-31T07:08:21 点赞:1

求助代码! 中回复

 

while(1){}

这个就行,什么也不用填,直接复制过去用

2022-12-31T07:10:58 点赞:0

快完成力(喜 中回复

有答辩(

2022-12-31T07:15:11 点赞:3

【神岛】新春创作节时间 中回复

《斯宾只因诺莎》

2022-12-31T07:52:58 点赞:1

【神岛新春特别活动】跨过2022,又回到了……2022? 中回复

前排(

2022-12-31T12:20:30 点赞:0

az官方怎么进来了 中回复

《对 我搞的》

《官方怎么进来了》

2022-12-31T12:34:22 点赞:4

我有一个梦... 中回复

屑,目前还是进不去的状态(

2022-12-31T22:11:36 点赞:0

打卡兔子的跑酷 中回复

HELL链接:https://box3.codemao.cn/g/201845

emotion_dogeemotion_dogeemotion_doge

2023-01-01T13:27:20 点赞:1

代码岛涉黄(维护和平而已,官方必看) 中回复

被我挖出来了就给我上去emotion_doge

2023-01-01T15:30:49 点赞:0

神岛审核速度太慢了Q益Q 中回复

官方也得放假啊

2023-01-02T10:48:12 点赞:2

【神岛】【水】着不知道是红茶故意的还是巧合··· 中回复

? 

2023-01-02T11:17:09 点赞:1

这是????????????????? 中回复

坤吉(确信

2023-01-02T18:02:38 点赞:1

【box3】 中回复

《服务器已满》

2023-01-02T18:19:28 点赞:1

代码出问题了 中回复

你电脑问题

2023-01-02T21:56:33 点赞:1

【求助】怎样让冰块踩碎后等待一会复原? 中回复

world.onVoxelContact(async({ x, y, z, voxel }) => {
    const voxelName = voxels.name(voxel);  
    if (voxelName === 'ice'){              
        voxels.setVoxel(x, y, z, 0);    
    }
});

这样不会报错

2023-01-03T09:52:45 点赞:0

【黎明·撅(意味深)战制作进度】【任务4:靶场】做完力 中回复

屑全能,要你弄飞船表你还没弄,你不弄我没法画(

emotion_doge

2023-01-03T11:45:13 点赞:1

神岛有爱用隐藏式光源的建筑师吗 中回复

me(

2023-01-03T14:41:13 点赞:0

【年度创作者】22年最后一批百大,不多,但是精华! 中回复

前排(

2023-01-03T17:06:50 点赞:0

【求助】如何把下面两段代码做成一段 中回复

async function a(entity){//把第一段用函数封装打包起来,后面方便用
    while (1) { //无限循环,防止玩家点“×”
        let respawnDialog = await entity.player.dialog({ //该玩家弹出一个对话框
            type: Box3DialogType.SELECT, //类型为选择对话框
            title: 'XX', //将对话框的标题设为“作者”
            content: `XX`, 
            options: ['XX'], //对话框的选项只有一个,就是“继续”
        });
        if (respawnDialog) { //如果玩家点击了选项(因为选项只有一个,所以这行代码的意思还可以是“如果玩家点击了‘继续’”)
            break; //退出无限循环
        } //这里不用判断“如果玩家没有点击选项”了,因为这是无限循环,如果不点。击选项就没有break,自然就直接进行下一轮循环(重新弹出一遍对话框)了
    }
    while (1) { //无限循环,防止玩家点“×”
        let respawnDialog = await entity.player.dialog({ //该玩家弹出一个对话框
            type: Box3DialogType.SELECT, //类型为选择对话框
            title: 'XX', //将对话框的标题设为“作者”
            content: `XX`, 
            options: ['XX'], //对话框的选项只有一个,就是“继续”
        });
        if (respawnDialog) { //如果玩家点击了选项(因为选项只有一个,所以这行代码的意思还可以是“如果玩家点击了‘继续’”)
            break; //退出无限循环
        } //这里不用判断“如果玩家没有点击选项”了,因为这是无限循环,如果不点。击选项就没有break,自然就直接进行下一轮循环(重新弹出一遍对话框)了
    }
})
};
world.onVoxelContact(async ({ entity, voxel }) => {
    // 将方块id转换名称
    const voxelName = voxels.name(voxel) 
    // 如果方块名称是XX
    if (voxelName === 'XX') {       
        // 直接调用函数即可
        a(entity)
    }
})//函数,永远滴神——(

2023-01-04T07:58:00 点赞:0