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imgainary_number查看:2 回复:2 评论:2 创建时间:2024-08-03T14:25:02
首先,先打开Blender 然后随便建一个模型 (方便演示,我懒的建模(笑)) 然后导出OBJ 路径随便,但一定要勾上三角化网格 找到你导出的OBJ模型 使用记事本打开 然后复制里面的文本 然后打开引擎(见作品shequ.codemao.cn/work/232211478) 找到“导入obj” 来到“load_mesh”函数这里 把原来的拔掉 从函数这一栏取出"add_Object"这个函数,再放上去 将刚才复制的文本粘贴到第二个参数处 再运行,你的模型就会被成功渲染了