猫史档案馆


【讨论】该怎让优化3D引擎才能达到不低于10帧的情况下渲染10000给三角形?

用户:imgainary_numberimgainary_number查看:56 回复:2 评论:3 创建时间:2024-07-08T14:39:54


该怎让优化3D引擎才能达到不低于10帧的情况下渲染10000给三角形?


回复

上一页第 1 页 / 共 1 页下一页
imgainary_numberimgainary_number

我认为要在不低于10帧的情况下渲染10000个三角形应该需要两个角色并行运算

然后还得有一个顶点缓存

点赞0


评论


飞熊jsrt飞熊jsrt

位置随机吗还是可以分情况讨论

点赞0


评论

随机那基本无解了,但也许可以判断屏幕接近填满后随便填点颜色然后停止渲染🤔

主要还是拼显卡

Oo0..