用户:imgainary_number查看:3 回复:2 评论:3 创建时间:2024-07-08T14:39:54
该怎让优化3D引擎才能达到不低于10帧的情况下渲染10000给三角形?
我认为要在不低于10帧的情况下渲染10000个三角形应该需要两个角色并行运算
然后还得有一个顶点缓存
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位置随机吗还是可以分情况讨论