猫史档案馆


如何做跑酷游戏

用户:舒城异瞳舒城异瞳查看:0 回复:4 评论:0 创建时间:2024-06-15T18:24:16


                                             我发现很多人都不会做一个跑酷 游戏

                                                         今天出一期教程

                                            1.如何移动

                                          大家的第一印象是wad吧emotion_编程猫_搓头

                                      center_image

                                    center_image

center_image 

                2.如何制作障碍+地面

               首先地面是怎么制作的                       emotion_雷电猴_围观

                        (1)地面一定要用物理积木           我们玩的跑酷都是怎样的?

                    emotion_雷电猴_举手是稳定的,且还会接住角色。

                                那么就要用到“不受到外力影响”和“参与物理碰撞

                      地面积木:

                                    center_image

                (2)障碍

                                  大家都会觉得,障碍太多了,怎么做呀?emotion_编程猫_翻白眼emotion_编程猫_紧张

                                        障碍分三大类:

                   1.地面      

                         像什么F型障碍,移动地面这些属于这一类emotion_编程猫_搓头

                    2.伤害

                        像尖刺,追踪炮这些就属于这一类(可以将角色给销毁了)

                  center_image

                            还要给角色添加这一脚本:

                              center_image

                     os:x-555,y-147只是作者的脚本

               3.辅助

                 像什么传送门,加速带属于辅助

               代码自己想作者不提供

                 3.拖尾

                拖尾的原理,emotion_雷电猴_举手是不断将角色克隆,克隆体不断变小,不断变得透明。

                              所以在最后的时候删除,不然克隆体还在真的很尴尬emotion_编程猫_紧张

                                    

               所以..............

              代码如下:center_image

                          center_image

               4.判断条件

                         判断条件就是判断你过关了没有

                                         emotion_雷电猴_疑问            

                                     一般都是碰到右边缘就直接到下一关

                                        emotion_雷电猴_嗯嗯所以你要判断他是否到了右边缘

                                   但有一些人是碰到一个门再过关的,这样也可以,就是要多画一个角色,还占地方

                                                         emotion_编程猫_冷漠  emotion_编程猫_厉害了

                                            

                                              center_image

                                现在一个简单的跑酷已经大功告成了。

                             有任何需要代码找作者,作者发你。

                


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
红烧鱼awa红烧鱼awa

但是很多人都会啊awa

点赞0


评论


_微屑以时__微屑以时_

center_image

防止空中跳的办法:应该加一个如果碰到地面

点赞0


评论


imgainary_numberimgainary_number

你应该讲跑酷游戏设计

点赞0


评论


K牌佬无处不在K牌佬无处不在

《 我发现很多人都不会做一个跑酷 游戏》

点赞0


评论