用户:imgainary_number查看:4 回复:3 评论:4 创建时间:2024-04-03T19:48:06
像素扫描预定
给不知道的人说一下:像素扫描是我提出的一个3D渲染算法,其渲染效果就是我放的那张图
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评论
我靠怎么这么nb
原理:
把立方体在3维列表的位置(相当于3D=>1D)加入1,就代表着3D列表里储存的位置信息
在逐个扫描像素时改变颜色就行
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