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【技术杂谈】为什么你猫的3D游戏那么难做

用户:imgainary_numberimgainary_number查看:3 回复:2 评论:3 创建时间:2024-03-04T19:04:47


首先,我要说的是本帖仅仅为个人看法

好了,我们回到问题上:为什么你猫的3D游戏那么难做

首先,有的人想做3D游戏,那第一件事是什么?

当然是选择一个合适的3D引擎

但是

目前猫站上能够做除了跑酷游戏或者可以渲染多面体的3D引擎有几个?

就算有也是只能渲染固定位置(或者说是平行投影,这玩意我非常不建议)

能既然猫站上的3D引擎都无法做除跑酷之外的任何类型的游戏,那为什么不假设一个

那ok

假设:有一个3D引擎可以做然后类型的游戏

结论:这不可能

就算那种3D引擎真的存在

谁又能看懂它的代码并熟练的运用它?

所以猫站的3D游戏是真的难做

 


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钻石ovo钻石ovo

有没有一种可能,我是说可能,你猫带不动3D作品,就连简单地渲染几个立方体都会卡顿

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