用户:已退坑a查看:75 回复:2 评论:5 创建时间:2024-01-20T12:14:36
如题,很好奇大佬们怎么实现背面消隐的(
你说的这个...是什么效果?
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是关于优化的?
绘制3D物品时不绘制被遮挡的地方
在绘制物品时,一般先检测一个面的四个顶点是否接触到已经绘制的部分,如果没有,那就继续绘制(除非你是做一个大型场景里绘制物品)
如果是这样怎么确定不被绘制的那一部分不是上层的呢
或者说你直接按照距离渲染面(因为我就是这样搞的
感觉这样会浪费算力()