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real_unmber查看:1 回复:4 评论:1 创建时间:2023-11-14T13:08:46
这是一期教程
相信来刚来的我工作室的人都不会用我的3DX Engnie
(注意,发这个帖子的号只是我的小号)
所以这一次是教你们如何使用3DX Engnie
第一章:添加club
在“生成”函数里的”mesh”函数里添加club
在add_Club函数上有六个参数
它们从左到右分别是:x,y,z,x旋转,y旋转,z旋转
将add_Club的六个参数分别填上你喜欢的值再放进mesh函数里
再运行引擎
一个立方体就出现在屏幕上了
这就是3DX最基本的玩法了
real_unmber·
·第二章:添加与设置光照
在添加了club后
你看到的一定是个暗的方块
那是因为你的代码肯定没有添加光照
因为3DX Engnie自带了一个点状光照
所以
你还要在mesh函数添加光照
添加了光照后,也许你看到的方块还是没有亮度
那是因为引擎里的光照强度为0
另外说一下:光照强度是3DX Engnie的一个控制光照的一个变量
如果光照强度为0的话,加不加光照都是一个样
把光照强度设为1及以上的数就可以得到正常或强度更高的光照了
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