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摔落伤害代码

用户:这个屑水烨不会写代码这个屑水烨不会写代码查看:0 回复:4 评论:0 创建时间:2023-10-21T13:36:01


摔落伤害代码来力()()()

如下:

world.onVoxelContact(async ({ entity, x, y, z, voxel }) => {
    if (!entity.isPlayer) return;
    let i = entity.player.fall - y
    if (entity.player.fall - y > 4) { //y的坐标可以修改
        entity.hurt(i)
        entity.player.directMessage('你受到了' + i + '点摔落伤害,目前血量是:' + entity.hp)
    }
    entity.player.fall = y
});

y那个坐标可以修改,旧新编辑器都可以用


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yee剑走天下yee剑走天下

()你这是复制别人的啊emotion_doge

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ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)

emmm

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我是老六呀UV我是老六呀UV

world.onVoxelContact(async ({ entity, x, y, z, voxel }) => {
    if (!entity.isPlayer) return;
    let i = entity.player.fall - y;
    if (entity.player.fall - y > 4) { 
        entity.hurt(i);
        entity.player.directMessage('你受到了' + i + '点摔落伤害,目前血量是:' + entity.hp);
    }
    entity.player.fall = y;
});

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我是老六呀UV我是老六呀UV

world.onVoxelContact(async ({ entity, x, y, z, voxel }) => {
    if (!entity.isPlayer) return;
    let i = entity.player.fall - y * 10;
    if (entity.player.fall - y > 4) { 
        entity.hurt(i);
        entity.player.directMessage('你受到了' + i + '点摔落伤害,目前血量是:' + entity.hp);
    }
    entity.player.fall = y;
});

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