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coco鸭查看:68 回复:132 评论:68 创建时间:2022-11-09T17:01:57
大嘎好,我系coco鸭!
相信细心的创作者们已经发现了
最近 CoCo 悄摸更新啦~

快来康康coco鸭又带来了什么新东东!
(鸭鸭的更新公告虽迟但到)
本次更新的版本为
v1.18 画布&角色&画笔优化版本

关于画布
增加了 按住事件侦测
关于画笔
增加了 图形绘制积木
增加了 颜色填充积木
关于角色
增加了 中心点、角色翻转、比例大小等参数设置
增加了 按住事件侦测、碰撞事件侦测、离开画布等事件侦测
增加了 绕角色旋转积木、动作播放积木
关于控件列表
增加了 快捷隐藏操作入口
关于屏幕
增加了 按住事件侦测
优化了 屏幕切换积木的序号提示及嵌入规则
其他
更换coco手册相关链接
对网页自动跳转的相关控件进行了限制
修复了一些bug及其他细节优化


按住事件侦测积木
在新版本中,画布和角色都支持按住事件侦测了!
若鼠标/手指保持触碰到对应控件时,将会自动重复之间对应的事件积木
如果触碰点发生变动(手指/鼠标移动了),对应的触碰点坐标返回参数也会持续更新~


现在完成一个画笔绘制的效果只需要以下5块积木(不需要再使用额外的重复执行积木啦~)


◎ 演示效果:(我提前导入了一只编程猫的图片进去~)

(体验方法:在CoCo编辑器中新建作品——找到模板“涂鸦相机”)
coco鸭再给大家附上 其他所有的触碰事件说明:

*注意:按下和松开都是瞬间触发的事件,如果想要持续侦测 鼠标/手指 按住在控件上的状态,记得使用 按住事件哦~

NO.1 画笔图形绘制积木
画笔增加了圆、弧、多边形等图形绘制积木
*注意:使用时,如果未设定图形的起始位置,就会从画笔的当前位置开始进行绘制,并且图形绘制积木是不受抬笔落笔影响的,只要使用就会有绘制痕迹。




NO.2 颜色填充积木
新增了画笔的颜色填充积木 👏👏👏



NO.1 更多角色参数
1. 轴心点
轴心点,也就是Kitten里的中心点;
改变角色轴心点后,角色将会绕着所设定的轴心点旋转,并会沿着轴心点所在的位置进行放大缩小。
◎ 举例:

step1 改变轴心点

step2 效果演示
2. 角色翻转、比例大小、不透明度等参数设置
也新增了角色翻转、宽/高比例大小、不透明度等更开放的角色参数设置,快去试试看吧~

NO.2 3种事件侦测积木
1. 按住事件侦测积木
在上面已经介绍过啦,目前画布和角色都支持按住事件侦测。
2. 碰撞事件侦测积木

Coco终于支持碰撞事件侦测啦~快去试试更多的游戏效果吧!
下拉选项可以选择具体需要侦测的对象,如边缘、角色、触碰点等。
◎ 举例:


◎ 演示效果:

(体验方法:在CoCo编辑器中新建作品——找到模板“彩色弹球”)
3. 离开画布侦测积木

下拉选项可以选择具体需要侦测边缘,如画布边缘、上/下边缘、左/右边缘。
*注意:这个积木和碰撞事件侦测积木有点相似,使用的时候记得看清楚oh~
NO.3 动作播放积木
1. 非阻塞式积木
使用非阻塞式动作播放积木,当播放完第一帧动作之后就会继续播放后续的积木;
可以在积木中设置播放n次,或无限循环播放动作。

2. 阻塞式积木
阻塞式积木指的是,需要该动作积木预设的次数播放完后才会播放下一块积木。

3. 停止播放积木
触发该积木时,角色将停止播放之前预设的动作(一般搭配非阻塞式播放积木使用)

◎ 举例:

◎ 演示效果:

是时候收手了!
(就介绍到这里)
其他的就等大家自由探索啦~
下次见鸭!![]()