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【神岛小课堂】吉吉喵100问,但是疯狂星期四回答(满满干货)

用户:神岛吉吉喵神岛吉吉喵查看:6523 回复:112 评论:151 创建时间:2022-10-25T11:36:38


上周的问题征集帖中

收到了不少非常有价值的问题

疯狂星期四团队也做出了详细的解答!

那就来看看他们创作的经验之谈吧~

emotion_编程猫_厉害了

Q:呵呵0468:怎么快速分拆皮肤模型的各个部分

A:BWduse:目前我是用magicavoxel建模的,这个软件能很好区分部件制作。如果是3D画板拆分的话。我觉得首先建模阶段就可以把他们的部件分开点弄(可以像西伯利亚狐学习)那样制作完可能会好拆分操作一点。

 

Q:可小嘉:我想知道在地图里的npc要怎么做才能既简洁又能提高地图(例如魔法风格?)的氛围?能给一些建议吗?

A:BWduse:想做到简洁又好看的话,首先是造型要简洁,这个可以去参考一些别人优秀的作品(我觉的panda最近弄的角色和小动物都挺简洁可爱的),模型整体的造型最好方一点,少一些斜面的结构。其次,模型造型简洁之后,颜色是非常重要的,可以去找一张自己喜欢的图片或者照片,参考他的颜色并运用到自己的模型里,多使用渐变色会更好。最后如果想提高魔法风格地图的氛围,我觉得颜色方面可以多用紫、蓝色系的颜色,然后有点暗暗的发光。

 

Q:小小瓢虫:请问①做模型的灵感一般是从哪些地方找到的;②如何用如此简约且不杂乱的模型做出如此可爱的动物,有没有什么方法将其做得活灵活现;③模型的渐变色有没有什么窍门;④气刃、喵等特效是如何做得如此炫酷的,有没有什么制作方法或窍门;⑤做模型有没有参考图片、查找资料,如果有,请问怎样仿照图片里的实体做出体素模型(曲线的转化、阴影的绘制之类的)

A:BWduse:1我喜欢动物和冷兵器,所以当我浏览这些方面的图片的时候灵感自然而然就来了。所以你可以去想想自己喜欢什么,然后去多看看相关的图片就有灵感啦。2把这个动物想象成圆鼓鼓,大大的团子,简化他的造型,多用小方形来表现它的爪爪、嘴巴和尾巴,然后给它加个可爱的表情就可以啦。3尽量尝试比如从蓝色到粉色的渐变,而不是深蓝色到浅蓝色的渐变。4我是先用工具画一个圆形,然后再画一个小一点的圆形减掉相同的地方,就变成很有弧度的气刃了。5尽量把你参考的图片里的曲线想象成直线,这一步需要多制作积累经验才能做好。阴影一般我不会去绘制,只在部分地方点一下高光就行。

 

Q:Feray:如何控制好模型的颜色搭配?

A:BWduse:找一张你觉得好看的画或者照片,参考他的颜色渐变,深色和浅色的占比,整体氛围等,然后加上你自己对颜色的理解。通通融入到你制作的模型中去。

阿鸡乱入:红配绿......

 

Q:面具狐狸云绾兮:自己平时建模时的感想和对建模师的发展建议

A:BWduse:我建模时的感想吗?那就是能弄自己喜欢的模型的时候真开心,看到大家能喜欢我的模型就更开心了。对建模师的发展建议就是,一定要弄自己喜欢弄的东西,心情会大大提高你建模的效率和激情,也有会更大的成就感。也可以多去了解别的建模软件制作更多种类型的模型。

 

Q:呵呵0468:怎么简化代码使地图代码量少实现效果多/onTick while setInterval哪个最不卡/如何写出很好的动画效果(例如龙飞行然后各个部位能动 有逼真的图火球效果)

A:阿鸡:1.重复使用的代码写成function吧,到处都能用,没必要特意简化代码的;2. 用哪个不重要,用得好才能不卡,在循环里面尽量不要处理太多逻辑,然后少用onTick吧;3.这个问题太泛了,动画效果可以用animation的api,效果挺流畅的。

屑王路飞:啊对对对,阿鸡说得对。目前我们实现的动画效果无非几种: animation、按帧更改属性、按帧切换mesh、旋转一个两面内容不同的物体,用来代替切换mesh

 

Q:tiger66250:我想问问你们的图是如何做到那么多模型那么多特效做出来还能正常游玩的(不会卡炸)

A:阿鸡:别用碰撞啦,太卡了那玩意

MOYO:减少碰撞。王路飞的奥特曼就是个反面教材

王路飞:……

 

Q:tiger66250:问一下斗兽场的蜘蛛boss攻击的跑上天台那个是咋做的()感觉不太像是animation啊()而且很流畅

A:屑王路飞:很抱歉,就是用的animation...

MOYO:地上用两个走路的模型切换模拟走路,上天的时候,换成一个贴在天花板的倒立蜘蛛模型而已。

鸡:对对对,就是他们说的这样的

 

Q:Mocode:我想要按E键能切换多种皮肤,比如疯狂斗兽场的那些人物

A:屑王路飞/阿鸡:各种皮肤部件以同一命名规范加皮肤名字命名,与模型交互时根据不同模型穿戴不同皮肤。至于模型交互以及穿戴的代码,官方有示例哟:https://shequ.codemao.cn/community/374598

 

Q:星辰_零柒:请问如何实现浴火银河舰的飞机轰炸和飞行特效和玩家发喵弹的特效

A:MOYO:就是球模型发光带粒子而已,,再加点放大效果。

 

Q:q432:浴火银河舰中控制飞船飞行、长按射击的代码

A:屑王路飞/阿鸡:长按射击就是每帧检测玩家的action0Button状态,判定是否射击咯;飞船飞行好像有分享出来的代码来着,论坛里的Lolita好像分享过?挺好使的

指路喵o.cn/community/400076

 

Q:Nomen:我希望知道Box3Vector3所有方法的意思和用法/以及如何做卷积神经网络识字

A:阿鸡:喊搬砖把这块API解释一下,我都是baidu的

王路飞:Box3:你要搞算法,关我Box3何事...

 

Q:云游de军长渡:如何做出浴火银河舰里面卫星离子炮

A:MOYO:全员固定镜头,然后播放一个会动的发光模型,带点粒子,再来点模型放大变长,播完切回玩家镜头。

 

Q:贡菊:什么样方向的作品最能抓住玩家、让他们不会轻易退游(?)游戏的时长应如何选择、让玩家既不嫌太少、也不嫌太久(?)剧情向的作品应该如何选择核心玩法和表现形式(?)

A:MOYO:1.操作特别简单,上手很容易的作品最能快速抓住玩家,学习成本要少,左右键/E键随便试两下就能明白怎么玩最好,尽量不看攻略和帮助就能玩懂。如果玩个游戏还要查怎么玩,就容易退游。
2.游戏最好是进来就能玩,另外每场游戏在3~15分钟以内,结束后给玩家一个休息时间。如果不是进来就能玩的游戏,需要观战的那种,每局游戏最好控制在3~5分钟,别让观战的人等太久,而且观战的时候还要能干点别的事。
3.纯剧情向的我没怎么做过,我比较喜欢碎片化的剧情描述,比如给道具或者场景加一些描述,让玩家自己脑补和串联游戏的剧情和世界观,就像黑暗之魂那种。(其实主要是纯剧情向做起来太累了,要像个导演一样,考虑叙事流程、运镜、切镜头、切场景、台词、音效音乐、动画切换等等等等一堆东西都要做。这不适合我这种懒人)

 

Q:某只sans喵呀:搭建场景时空间如何利用最大

A:MOYO:高度分层是一个很重要的因素,设计地图至少要分个上中下3层,玩家能不能去上层都要先搭出来。我们的场景基本上是在设计游戏的时候,如果需要10平米的核心空间,就直接弄个30平米的,多出来的地方以后再考虑能加点什么东西。其实有很多跑酷地图的场景搭建都很厉害,利用得特别好,可以去看看。

 

Q:MOYO:刘润泽Baky:偏剧情的IP如何选择游戏方式,做成什么类型的体验感更佳

A:MOYO:我个人觉得如果要做很重视剧情的游戏,那就尽量减少玩家的游戏操作。最好就是只用切场景固定镜头加上对话框演出剧情,对话框在关键的对话时,有几个影响后续结果的不同选项对话就够了,那种文字冒险游戏,用剧情吸引人。其次是场景解密游戏,但是这个设计起来很累,稍微没设计好解密要素,就容易卡关或者玩不懂,导致不想再玩,也不再想知道后续故事。剧情和解密设计这是两个不同的天赋点,最好先只点其中一个,贪多容易嚼不烂。除非你真的两个点都很擅长。

 

一个IO玩法的地图是怎么诞生的?以《疯狂大乱斗》为例

io玩法的特点:

1、多人对抗性比赛或团队对抗性比赛:全员对抗

2、随机与惊喜:不断缩小的毒圈、宝箱道具

3、单局时间一般不会太长:60s一局,不超过三分钟

4、游玩门槛低:简单的新手引导+不复杂的玩法+通俗易懂的胜利条件,不让用户投入太多学习成本,提升运气的比例

5、可翻盘的结局:单局时间短+高精度操作少+运气比例大,能够让用户反复游玩。因为这一局输了,下一局也可能很快赢回来

附带《疯狂大乱斗》策划喵图一览:

center_image

写在最后:

非常感谢疯狂星期四团队的解答!

希望他们这篇干货满满的回答

能够真正帮助到大家在神奇代码岛的创作~

如果大家觉得这些创作方面的内容对你们有帮助的话

可以在帖子评论区留下你的想法哦

也许这档采访会成为日后的固定栏目呢!

(阿吉这点面子还是有的)

emotion_编程猫_点赞


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幻想一笑而过幻想一笑而过

沙发

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认证!

捕捉


SHEL深空无尽SHEL深空无尽

沙发

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不你不是()

捉)

az


翎with珝翎with珝

板凳

 

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DDguanDDguan

龙椅

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云游de军长渡云游de军长渡

义贼,我的问题入选了

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迷失冷光迷失冷光

热乎()

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DDguanDDguan

王路飞/MOYO/阿鸡:封面是怎么做的?有什么软件或网站吗?

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photoshop

哦……

捉)))

不只是简单的ps罢()

PS太难(我觉得用canva可画也可以做出很好看的封面,因为canva本身就是搞设计的)


全能代码师全能代码师

前排

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艾博士艾博士

前排

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来自远方的panda来自远方的panda

被黑白点名的panda来力()()

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来自BWduse的认可!

捉)

https://box3.codemao.cn/e/a6d0ec4075447717d083

这...做32*32好像不够罢()


145a145a

王路飞/MOYO/阿鸡:如何让地图吸引并保留玩家?

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神岛吉吉喵神岛吉吉喵

开始组队迎接万圣,over!

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捕捉~

好耶()

全喵缉over

万圣有创作节吗()想做图()

好!!!(芜能呢??)

老吉创作节举办快呀,我们快复课了,复课就没时间用电脑了

官方是吗,这有一个假的吉吉猫

一起?

一起吗

啥子嘞()这怎么组队()()

创作节awa到时我给你链接就行

彳亍()()()

谁和我()

你叫panda姐不叫我!

一起么()

什么什么

12小时前的屑呵呵()

屑呵呵组不组队()

已准备就绪!

彳亍()

但是得我开图(doge()不能再让你蹭粉丝了(什

思路 *114514 时间 *-114514 咋办()

时间是负数*-114514不就是正数了吗()

az()

合吗

图你开 思路我搞

屑panda来https://box3.codemao.cn/e/59c09ab7c97e83a7d5d0?p=hzSrecdy9ltLr%2B6ni5O%2FrEBppIKX4uVW%2F4SrjCvn1HA5T9tkzBMAVndWVzdA%3D%3D肝几个模型()()

兄啊搞快点()老吉发帖了()

那你把链接写到梗明星创作端吧

放了(

咋不给我(恼

呼叫pandahttps://box3.codemao.cn/e/5ec193376c269bb73bd4

快来呀

捕捉

救救孩纸吧QAQ谁知道怎么拆分模型啊。。。

吉吉看到了的话,请看我帖子:https://shequ.codemao.cn/community/499442

太好了

吉吉猫,我的朋友没有会JS的,会JS的人里也找不到我的朋友,自己社恐+金鱼脑一枚,技术力不支持单人创作,怎么办呀(悲)

为什么不问问神奇海螺呢

吉吉喵,那个你的巨作,最后的江湖,存档都被曲奇饼干删了,你能把曲奇饼干封号吗,我个20级静月,都被搞成1级陆客了

代码岛有人一起拍电影吗 qq群:274538203

代码岛有人一起拍电影吗 qq群:274538203


呵呵0486呵呵0486

我叫呵呵0486()

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前排(


名探酱名探酱

注意到了a路飞基本都加了个“屑”说明这一长串名字不是官方编辑的是他们写的()

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叶光_x叶光_x

还热乎()

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f(hxr)f(hxr)

王路飞:怎么做出方块符文的动画及特效?

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这个是不是应该问方块符文的作者呢

我记得api里有到的( )自己去翻翻( ))

(?

啊啊啊有生之年还能得到啊喆的回复


Star_Ink_sansStar_Ink_sans

泰戈尔啊))你看看()就你一个问问题带括号的(什)

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()()()


fjskdfjslkdfjskdfjslkd

怎么合作吉吉喵的图

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fjskdfjslkdfjskdfjslkd

我想合作吉吉喵的地图

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ZNS_哪吒ZNS_哪吒

前排()吉吉喵万岁!()

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ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)

王路飞:()()()判断其他按键和自定义工具栏()咋做()

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无敌版滑稽战神无敌版滑稽战神

问如何登录神岛(((

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ZNS_哪吒ZNS_哪吒

怎么制作像岛二一样de快捷栏emotion_doge()

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ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)ฅ智慧编程猫ฅ----(和平工作室室长)

还有还有()

王路飞:判断变量名是否含有xxx

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星星上的雪花星星上的雪花

🌿,音效音乐在代码岛里很难找到合适的啊(?)

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awa组队吗万圣杰(

组,但是我只负责蹭皮肤和一部分代码()

刑)( )我等会发您链接( )

来蹭皮肤( )

《您》

(芜突然发现您比俺大)( )

正好芜电脑被没收了()顺便来帮我屑些die码()()()https://box3.codemao.cn/e/59c09ab7c97e83a7d5d0?p=q%2Fs%2FWiS1EQt82Lekz6EQ8GPVMlt7zsErnyliyGAfAwA5a06EnBMAVndWVzdA%3D%3D

笑死,我一个多月没用过电脑了()

手机不能屑代码啊( )因为没法移动光标,还不能复制( )怎么屑啊( )


tiger666250tiger666250

wc真是animation()

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我还以为是帧动画)(

()

《lj帧动画我都摆烂了()快开源(雾)》

其实符文2里的帧动画也与animation有关(

az……()

怪不得)(

雪花,这次创作节可以帮我搞吗?

基本上没时间了,我只负责蹭皮肤()

好的所以快开源吧()虽然我有符文3权限可以看皮肤编辑器代码但太高深了()()而且这样偷过来不道德

别急,昨天和今天都在半期考试呢(虽然过午夜了但按26号算)

可以啊,一起吧

https://box3.codemao.cn/e/a6d0ec4075447717d083


Star_Ink_sansStar_Ink_sans

《屑王路飞》()()

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可小嘉可小嘉

开心开心

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可小嘉可小嘉

好像被选中的大部分都是大佬(

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除了我()

好像在更明星见过你

除了我()

星上雪,符文转场特效是不是控制焦距呀awa

部分是的


面条awa代岛同名面条awa代岛同名

Q:tiger66250:我想问问你们的图是如何做到那么多模型那么多特效做出来还能正常游玩的(不会卡炸)

《A:阿鸡:别用碰撞啦,太卡了那玩意

MOYO:减少碰撞。王路飞的奥特曼就是个反面教材

王路飞:……》

痛击我的队友emotion_doge

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