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【喵星积木研究报告】预告-准备报告中

用户:coding_utf_8coding_utf_8查看:0 回复:0 评论:0 创建时间:2022-06-25T08:45:17


准备讲一些游戏(多为对战类游戏)的制作方面的技巧

需要一定的编程经验

每周一更,但不定哪天更,有时候本人会出现BUG导致咕咕或者双更(可以催也可以轰炸)

大概流程如下:

一.数据方面

1.数值平衡

2.论“成长”

3.多维度评测(高级平衡)

4.物品的功能结构

二.底层平台方面

1.(专门面向单机单人游戏)PVE

2.(专门面向单机多人游戏)PVP

3.(专门面向实时单人对战游戏)PVPonline

这三个因为面向方向不同所以为了防止有人觉得无聊

我决定一周把这三个都搞出来

4.判定

5.(专门面向竞技游戏)伤害与特殊伤害

三.音效方面

1.关于“卡点”

2.调音技巧

3.讲讲自己最喜欢的电影《TENET》中的音效制作(不喜欢可以跳过)

四.图像方面

1.关于“命中”的打击感

2.闪光与模糊

3.突出重点

4.光线的整体布局

 

剩下的以后再说,哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈

准备好开始你的积木研究了吗?


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