用户:
星星上的雪花查看:797 回复:34 评论:29 创建时间:2022-03-31T21:54:24
你能否用
最简洁的代码
做出最“优异”的毁图效果呢?
【参加方式】
把你的原创代码发送至评论区
要求:代码在100字符以内
并完成最壮观的毁图效果
包括但不限于:
毁代码、毁建筑/地形、毁用户、毁显卡……
【示例】
for(let e in this)this[a] = null
Object.prototype.constructor.prototype = null
setInterval(()=>{})
还等什么?快点来参加吧!
yee089world.onPlayerJoin(({entity})=>{
entity.player.kick();
})
老掉牙的东西,然而非常好用
点赞0
评论
其实破解也非常简单()
不点开始就彳亍了(doge)
我的图就这样被你毁了······
***
。你不会亲自测试了吧()
顺便一提,这张图在大概几个小时后会停止运行这个,不会被毁的
对 的
都是你还得
。这是中立行为,懂?
退出地图,大概三分钟之后你再进去看看,地图会自己重启
wow虽然25天前的瓢虫,我还是捉了一只,味道鲜美。。。。。。(什)doge
wow虽然25天前的瓢虫,我还是捉了一只,味道鲜美。。。。。。(什)doge
yee089world.onPlayerJoin(({ entity }) => {
Object.assign(entity, {
particleRate: 114514,
particleRateSpread: 1919810,
particleLifetime: 15,
particleSize: [1145.14, 1919.810, 114514,1919810,喵1111],
});
});
《显卡杀手》
点赞0
评论
人物被一团白色包裹
((
卑微OIerworld.onPlayerJoin(async({entity})=>{
while(1){entity.player.kick();};
})点赞0
评论
不需要while(1)吧()
emm其实还有破解方案 就是entity.player.kick = ()=>{}
world.onTick(()=>{
world.querySelectorAll("player").forEach((e)=>{
e.player.dialog({
type:"select",
title:"🌚🌚",
content:"🌚🌚🌚🌚🌚🌚🌚",
options:["🌚🌚🌚"]
});
e.position="🌚"
});
world.say("🌚🌚🌚");
})
🌚
点赞0
评论
这代码294个字符,超出了
En…
SCS_user_i1eril0dUyworld.onPlayerJoin(({entity})=>{
if(entity.player.name="亻专奇喵"/*写谁的名字都行*/){
}else{
entity.player.kick();
}
})点赞0
评论