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神岛的梦_夜查看:6 回复:8 评论:6 创建时间:2022-01-10T12:38:25
【第一个教程帖】大佬勿看!不喜勿喷~
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话不多说,先说说背景:
朋友(一个不会代码的建筑师):永夜?怎么在不运行脚本的情况下让玩家变小?
永夜:你问这个干什么?
永夜:想坑别人么👻?
朋友:不是,有个一格高的洞,我不想挖开,想直接变小进去
永夜:az
永夜:你试过控制台么?
朋友:???代码是什么???
永夜:
entity.player.scale = 0.3
朋友:没了?就这?
永夜:是啊……
(不久后)
朋友:
………………
永夜:az
永夜:嚄~我想起来了
永夜:不能直接用嚄……
朋友:*……&%……%¥%#¥…………
朋友:那代码到底是什么啊……
永夜 :
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {
entity.player.scale = 0.3
})
永夜:这下应该没问题了
永夜:《应该》
(不久后)
朋友:这这这什么代码啊,把整个地图里的人都变小了……
永夜:az,忘了搞特殊……
朋友:%¥……%&&……&W
永夜:最后一次!
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {
if (x.player.name == '你的名字') {
x.player.scale = 0.3
}
})
永夜:现在肯定没问题了
永夜:《肯定》
(不久后)
朋友:谢谢谢谢,这下好了
永夜:呼………………
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结束了
对
结束了
总结下:
如果想用控制台对在地图内的全体玩家输代码,用这个:world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {
})
如果只是针对某个人,用这个:
world.querySelectorAll('player').forEach((x) => {
if (x.player.name == '玩家昵称') {
}
})
没了
不喜勿喷!
CodeStar_for(let x=0; x<127; x++){
for(let z=0; z<127; z++){
for(let y=9; y<127; y++){
voxels.setVoxel(x, y, z, 'air')
}}}
这个
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async_functionconst e = world.querySelectorAll('player').filter((x)=>x.player.name=='***')[0]点赞0
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