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活动喵查看:0 回复:34 评论:0 创建时间:2017-05-26T18:18:16
编程猫第三届战队PK赛即将开始!在各位训练师摩拳擦掌准备在比赛中一展身手之前,先来看看新赛季中有哪些改动吧。
第三届PK赛,同样需要组建一支信赖和互补的三人战队;跟以往相比,战队三人的角色更加明确:战队队长、编程核心、战队辅助。
我们相信,一个人无论如何都解决不了的问题,只要三人信赖配合,就能创作奇迹!
第三届PK赛的战斗将在代码岛上进行,与此对应的比赛形式也将有所调整。我们为大家准备了热身赛阶段,以便大家对此次PK赛的挑战难度有所了解,并优化战队成员之间的配合默契度;
另外,在热身赛里表现出色,也能优先获得排行榜积分,优秀战队可以先发制人。
进入常规赛阶段,天梯排行榜将正式启动;匹配实力相当的战队进行PK,争夺天梯排行榜上更高的位置,依旧是第三届PK赛的终极目的。
每轮PK赛后,无论输赢,战队的天梯积分都会取决于多个因素发生变动,新的天梯机制综合了更多影响因素,例如团队平均年龄等,对于PK双方将会更加公平。
天梯排行榜积分计算方式如下:
1、评定作品综合评分
每一个战队的作品,PK赛组委都会从 [建筑场景还原程度] 和 [闯关游戏创意] 两个维度对作品打出一个综合评分,作为作品基础得分。
[分值区间:0~100]
2、难度影响因素加权
1)算法生成的建筑占比越高,加权系数越大;算法效率越高,加权系数越大;
2)战队平均年龄越小,加权系数越大;反之战队平均年龄越大,加权系数越小;
3)作品总分的计算方式为:
作品总分= 0.1 x( 算法加权系数 x 作品基础分 + 年龄加权系数 x 作品基础分 )
备注:0.1为分差范围控制系数。
3、战队PK胜负结算分数
在PK赛中,作品总分高者为获胜方。获胜方将会 [额外夺走] 失败方的部分积分,这个范围取决于双方展现的实力差距;我们在埃洛等级分计算公式的基础上,用作品总分取代胜率期望,并调整了部分参数,让其更符合PK赛的竞技核心。
4、举个例子
假设某一期常规赛中,A战队与B战队PK并获胜。
如果A战队平均年龄11岁,作品基础分为90分,算法加权系数为0.4;B战队平均年龄9岁,作品基础得分80分,算法加权系数为0.3;
那么这轮PK赛A、B战队各自的作品总分为:
Ra = 0.1 x (0.4 x 90 + 1 x 90) = 12.6
Rb = 0.1 x (0.3 x 80 + 1.2 x 80) = 12
这轮PK赛A、B战队最终获得的天梯积分为:
R'a = 12.6 + 10 x (1 - 1 / (1 + 10^-0.06)) ≈ 17.26
R'b = 12 + 10 x (0 - 1 / (1 + 10^0.06)) ≈ 7.34
大致的规律是,战胜的对手越强,夺走的积分越多;当对手和你水平相当时,你将夺走最多5分。当对手总得分与你的差距每拉大1分,能夺走的积分将减少近0.5分。
但有个特殊情况是,如遇到对手缺赛,你将没有可以夺走的分数。
除了胜利的喜悦,参赛者还可以在PK赛中获得赛季专属奖励。
早鸟特别奖励
所有你对编程猫的热爱与支持,都弥足珍贵。兑现承诺的时候到了,只要你有参加过下列编程猫活动,并符合要求,都可以在常规赛开启时获得 [5初始积分] 奖励!
备注:①此奖励需要主动向活动喵申请,确认后录入;②每支战队最多只能获得一次奖励。
常规赛奖励
进入常规赛后,更加丰富的奖励等着大家;当然,表现出色的参赛者总能获得更加丰厚的奖励,而实力最强的四支队伍,我们还将为其提供 [职业级] 的支持!
冠军最高奖励
编程猫的至高荣誉——硅谷行奖学金,将授予冠军战队;同时,战队三名成员将登入第三届战队PK赛名人堂!
为了能够有效调解战队内部矛盾,处理战队之间的纠纷,以及对战队信息变更进行公告,第三届PK赛-战队公证处正式成立。
与此同时,以公证处名义,发布以下守则,请各位参赛者遵守:
1、如果遇到任何战队内部无法独立解决的问题,都应该寻求公证处的支持。
2、如果参赛者临时有事可能要缺赛一期,请尽可能提早告知队友,并通知公证处。
3、如果有迫不得已的情况,战队需要更名、更换队员等,必须先向公证处发出申请,公证处会确认情况并审核,请以公证处公告为准。
既然大家已经了解了PK赛的规则,那么是时候加入战斗了~
各位训练师,我们代码岛上见!
如有任何问题,可以QQ咨询活动喵(2198383468);
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