猫史档案馆


求代码教程

用户:掩护我先走掩护我先走查看:0 回复:1 评论:0 创建时间:2021-09-21T15:06:34


我会做模型的互动,可是怎么做与玩家的互动?(靠近玩家后,弹出互动按钮,按E互动)


回复

上一页1 页 / 共 1下一页
皮卡丘冫果汁(XCL)皮卡丘冫果汁(XCL)

// 先在场景中放置一个名称为 NPC 的实体。
const npc = world.querySelector('#NPC');
npc.enableInteract = true; // 允许进行互动
npc.interactRadius =  4.5;   // 实体的互动范围
npc.interactHint = npc.id; // 互动提示框显示实体的名称
npc.interactColor = new Box3RGBColor(0,1,0);  // 互动提示的文字颜色

// 玩家与实体进行交互时触发
npc.onInteract(async({entity}) => {
    const result = await entity.player.dialog({
        type: Box3DialogType.TEXT,   // 对话框的类型,TEXT是文本框。
        title: npc.id,               // 对话框标题为NPC名字,表示正在说话的是NPC
        content: `你好,${entity.player.name},很高兴认识你
    });
});

点赞0


评论